◆ function CrossFade (animation : string, fadeLength : float = 0.3F, mode : PlayMode = PlayMode.StopSameLayer) : void 描述:淡入名为animation的动画,并在time内淡出其他动画。如果模式是PlayMode.StopSameLayer,在同一层上淡入的动画将会被淡出。如果模式是PlayMode.StopAll,当动画被淡入后,所有动画都会...
class in UnityEngine.TestTools 实现接口:IEditModeTestYieldInstruction 描述 创建一个 yield 指令以退出播放模式。 如果编辑器未处于播放模式,则会抛出异常。 另请参阅EnterPlayMode。 Did you find this page useful? Please give it a rating: Report a problem on this page...
Version:2019.1 Language:中文 enumeration Description 由Animation.Play函数使用。 Variables StopSameLayer会停止在相同层启动的所有动画。这是播放动画时的默认值。 StopAll会在播放之前停止使用此组件启动的所有动画。
視覺化腳本與 Script Machine 的建立方式可參考[Unity 教學] 建立視覺化腳本。 建立「偵測鍵盤按鍵是否已按下」邏輯 右鍵建立「On Update」、Input 的「Get Key」與「If」三個節點,並按照下圖連接。 建立「播放與停止影片」邏輯 右鍵Video Player 的「Play」與「Stop」兩個節點。 整合功能 最後分別將 If 的 Tru...
Stop Playing And Recompile 立即停止场景的重新编译,允许您快速重新启动测试。 Code Optimization On Startup 选择当 Unity 编辑器启动时是否将代码优化模式设置为 Debug 或Release。Debug 模式使您可以附加外部调试器软件,但在编辑器中以运行模式运行项目时会导致 C# 性能下降。Release 模式使您可以以较高的 C# 性能...
Animation是Unity3D的动画播放控制组件,包含了一系列的AnimationState对象,提供各种动画播放及控制方法。常用方法有Play(), CrossFade(), Stop()。在脚本中通过animation即可直接引用同一物体上的Animation控件。 二、简单动画播放控制 所谓简单动画播放控制就是同一时间只有一个动作,比如Standard Assets中的那个水管工,静止...
public class Test_TaskUse : HK_TaskSystemController { void Update() { if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Escape)) { this.SendCommand<CMD_BreakOffTaskList>(); } if (Input.GetKeyDown(KeyCode.P)) { this.SendCommand<CMD_StopTaskAudio>(); } if (Input.GetKeyDown(KeyCode.F1)) { this.SendCommand...
RebindPlayableGraphOutputsRebinds each PlayableOutput of the PlayableGraph. RebuildGraph丢弃现有 PlayableGraph 并创建一个新实例。 Resume恢复播放暂停的可播放项。 SetGenericBinding通过 PlayableBinding 设置引用对象的绑定。 SetReferenceValue设置 ExposedReference 值。 Stop停止播放当前 Playable 并销毁相应图。
_animation.PlayQueued("run", QueueMode.CompleteOthers, PlayMode.StopSameLayer); 1. 文件格式和资源加载 我们的模型使用通用的FBX格式,那么动画文件的储存一般有两种情况,一是所有的动画和模型都一起存放到一个文件中,还有一种情况是模型单独一个文件而动画单独一个文件。
Because .Timeout work from external of task, can not stop timeoutted task. .Timeout means ignore result when timeout. If you pass a CancellationToken to the method, it will act from inside of the task, so it is possible to stop a running task....