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Unity的BuildTarget支持WebGL平台,WebGL导出包是基于WebAssembly技术运行在浏览器环境。为了能让导出包运行在微信小游戏环境,我们提供了以下支持:开发阶段:提供平台能力的C# SDK帮助开发者快速对接平台能力 导出阶段:转换打包工具,进行Unity WebGL胶水层适配,直接转换成小游戏包 运行阶段,提供WebAssembly基础能力,微信底层...
unityfps-gamefps-shooterunity-webgl UpdatedNov 16, 2022 ASP.NET A story in the form of a visual novel. The story, in the form of a visual novel, tells the story of a man standing on the edge of two worlds. gamecsharpunityvisual-novelunity-androidunity-gameunity2dunity-2dunity-2d-gam...
欢迎使用 Unity WebGL 小游戏适配方案(又称Unity/团结引擎快适配),本方案设计目的是降低 Unity 游戏转换到微信小游戏的开发成本。基于WebAssembly技术,无需更换Unity引擎与重写核心代码的情况下将原有游戏项目适配到微信小游戏。 官方文档:https://wechat-miniprogram.github.io/minigame-unity-webgl-transform/ ...
Resolution and Presentation 界面主要设置打包后的WebGL界面的分辨率显示 设置的分辨率尽量要和当前编译器界面的分辨率一致 Other Settings Unity Other Settings的默认设置在打开后会看到有警告,其大致意思就是在提醒我们要在 Unity WebGL 构建中启用高质量的光照贴图编码并确保 WebGL 2 兼容性,解决这个警告只需要将Auto...
功能介绍:跨平台文件选择器,官方文档介绍除了通用Window(UWP)和WebGL,其他平台都支持。 2、分享工具——ShareSDK 版本要求:Unity2017.2.1+ Unity商城地址:ShareSDK | Services | Unity Asset Store 功能介绍:跨平台文件分享工具,主要功能包括:授权(第三方登录)、获取用户信息、社交平台分享。 说明:我记得分享等功能...
导出WeixinMiniGame并转换成小游戏由于Scene和Texture的AutoStreaming文件会在上传前计算hash并保存在首包中,打包前请先确认AutoStreaming页面TextureStreaming->Generate AssetBundles 和 Scene Streaming ->Generate ABs操作已执行。 在转换小游戏界面里点按钮 "生成并转换" 开始打包,该步骤需要5min左右。如果使用了Auto...
欢迎使用 Unity WebGL 小游戏适配方案(又称Unity/团结引擎快适配),本方案设计目的是降低Unity 游戏转换到微信小游戏的开发成本。基于WebAssembly技术,无需更换Unity引擎与重写核心代码的情况下将原有游戏项目适配到微信小游戏。 官方文档:https://wechat-miniprogram.github.io/minigame-unity-webgl-transform/ 方案特点...
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