UnityEngine.Rendering.CompareFunction 比较函数 [KeywordEnum(string1,string2...)]_shuxing 显示浮动属性的弹出菜单,并启用相应的着色器关键字 #pragma shader_feature(或者是multi_complie) _shuxing_string1 shuxing_string2 [PowerSlider(3.0)]显示一个对Range着色器属性具有非线性相应的滑块 [IntRange]显示范围着...
知识点3:UnityShader中常用的帮助函数 函数名 描述 float3 WorldSpaceViewDir(float4 v) 输入一个模型顶点坐标,得到世界空间中从该点到摄像机的观察方向 float3 ObjSpaceViewDir(float4 v) 输入一个模型顶点坐标,得到模型空间中从该点到摄像机的观察方向 float3 WorldSpaceLightDir(float4 v) 输入一个模型顶点...
1、uint CreateShader(enum type) : 创建空的shader object; type: VERTEX_SHADER, 2、void ShaderSource(uint shader, sizeicount, const **string, const int *length):加载shader源码进shader object;可能多个字符串 3、void CompileShader(uint shader):编译shader object; shader object有状态 表示编译结果 4...
1、uintCreateShader(enumtype) : 创建空的shaderobject; type: VERTEX_SHADER,2、voidShaderSource(uintshader, sizeicount,const**string,constint*length):加载shader源码进shaderobject;可能多个字符串3、voidCompileShader(uintshader):编译shaderobject; shader object有状态 表示编译结果4、voidDeleteShader(uintshade...
偏导函数: 结构体: appdata_base{};// 用于顶点着色器输入 顶点位置、顶点法线、第一组纹理坐标appdata_tan{};// 用于顶点着色器输入 顶点位置、顶点切线、顶点法线、第一组纹理坐标appdata_full{};// 用于顶点着色器输入 顶点位置、顶点切线、顶点法线、四组(或更多)纹理坐标appdata_img{};// 用于顶点着...
Unity如何查看内置Shader的源码 unity shader内置函数 一、内置包含文件 Unity中有类似于C++的包含文件.cginc,在编写Shader时我们可以使用#include指令把这些文件包含进来 这样我们就可以使用Unity为我们提供的一些非常好用的函数、宏和变量。 例如:#include"UnityCG.cginc"...
游戏的运行时间,也就是shader的运行时间 我这边让颜色的r值按照运行时间的正弦函数值的绝对值变化: vec4 frag () { vec4 oldColor=vec4(abs(sin(cc_time.x)),0.2,0.2,1.0); return oldColor; } 1. 2. 3. 4. 3.Fragment Ouput 在之前的文章和今天这个文章的我对颜色的返回都是直接return: ...
09:Shader Graph 遮挡剔除 09:38 10:Enemy Set States 设置敌人的基本属性和状态 09:47 11:Player Attack 实现攻击动画 12:51 12:FoundPlayer 找到Player追击 13:37 13:Enemy Animator设置敌人的动画控制器 13:17 14:Patrol Randomly 随机巡逻点 20:09 ...
shader数学函数 函数 说明 radians(degree) 角度变弧度(一般默认都用弧度) degrees(radian) 弧度变角度 sin(angle) 三角函数 cos(angle) 三角函数 tan(angle) 三角函数 asin(x) arc sine, 返回弧度 [-PI/2, PI/2]; acos(x) arc cosine,返回弧度 [0, PI] ...
acos(x) 反余弦三角函数 all(x) 参数均不为0返回true 否则返回false any(x) 参数中只要有一个不为0就返回true 否则返回false asin(x) 反正弦三角函数 atan(x) 反正切三角函数 atan2(y, x) 返回y/x的反正切值 ceil(x) 向上取整 例如x为2.4 函数返回值为3 ...