2)Gradient(生成渐变对象) Gradient 节点用于生成 Gradient 渐变对象,它通过 2 个 Color 和 2 个 Alpha 参数计算得到,实现见→Gradient Node。 3)Sample Gradient(渐变采样) Sample Gradient 节点用于对 Gradient 进行渐变采样,其实现见→Sample Gradient Node,Time 为采样渐变的时间点 (0.0–1.0...
Blackboard:用于创建外部属性,相当于 Shader 中的 Properties,可以创建 Float、Vector2~4、Color、Boolean、Gradient、Texture2D、Texture2D Array、Texture3D、Cubemap、Matrix2~4 等类型变量。 Graph Inspector:包含节点设置和图设置两个选项卡,节点设置中可以设置节点命名、参数值域、默认值等信息;图设置中可以设置着色...
编辑好 Shader Graph 后,点击左上角的 Save Asset 按钮保存。滑动鼠标滑轮可以放大和缩小节点,按中键拖拽可以平移场景。 Blackboard:用于创建外部属性,相当于 Shader 中的 Properties,可以创建 Float、Vector2~4、Color、Boolean、Gradient、Texture2D、Texture2D Array、Texture3D、Cubemap、Matrix2~4 等类型变量。 Gr...
Blackboard:用于创建外部属性,相当于 Shader 中的 Properties,可以创建 Float、Vector2~4、Color、Boolean、Gradient、Texture2D、Texture2D Array、Texture3D、Cubemap、Matrix2~4 等类型变量。 Graph Inspector:包含节点设置和图设置两个选项卡,节点设置中可以设置节点命名、参数值域、默认值等信息;图设置中可以设置着色...
Blackboard:用于创建外部属性,相当于 Shader 中的 Properties,可以创建 Float、Vector2~4、Color、Boolean、Gradient、Texture2D、Texture2D Array、Texture3D、Cubemap、Matrix2~4 等类型变量。 Graph Inspector:包含节点设置和图设置两个选项卡,节点设置中可以设置节点命名、参数值域、默认值等信息;图设置中可以设置着色...
将“Screen Position”的XY输出连接到“Radial Gradient”的UV输入。调整“Radial Gradient”的参数,使其中心位置与光源位置匹配。然后,将“Radial Gradient”的Alpha输出连接到一个乘法节点的一个输入,另一个输入连接到“Sample Texture 2D”的Color输出。这样,我们就能够根据光源的位置来调节颜色的亮度。
void SampleGradient(float4 Gradient, float Time, out float4 Out) 1. 4.4 Lighting(光照) 1)Ambient(环境光) Ambient 节点用于获取环境光颜色。 float3 _Ambient_ColorSky = SHADERGRAPH_AMBIENT_SKY; float3 _Ambient_Equator = SHADERGRAPH_AMBIENT_EQUATOR; ...
通过两个新节点添加了渐变功能。Sample Gradient节点使用给定的Time参数对渐变进行采样。您可以在渐变栏位控件视图上定义此渐变。Gradient Asset节点定义了一个渐变,可以使用不同的时间参数对多个Sample Gradient节点进行采样。 Texture3D和Texture2D数组 通过两个新属性类型和四个新节点扩展了Unity对Texture类型的支持。可以...
Blackboard:用于创建外部属性,相当于 Shader 中的 Properties,可以创建 Float、Vector2~4、Color、Boolean、Gradient、Texture2D、Texture2D Array、Texture3D、Cubemap、Matrix2~4 等类型变量。 Graph Inspector:包含节点设置和图设置两个选项卡,节点设置中可以设置节点命名、参数值域、默认值等信息;图设置中可以设置着色...
Gradient 渐变贴图 Sample Gradient 与渐变向量 变化程度可控 Texture 图片 Sample Cubemap 立方体贴图采样 Sample Reflected Cubemap Sample Texture 2D 2D贴图采样 Sample Texture 2D Array 等同于Sample Texture 2D,区别在于可输入一个index Sample Texture 2D LOD ...