また、Shader GraphはUnityの昔ながらのBuildinのRender Pipelineでは使用できない。 加えて、Shader GraphはHLSL言語を使える人であれば、すぐに使いこなすことができるようになるものである。 したがって、この記事ではShader Graphについては述べず、ShaderLab/HLSLの話をする。 Unity(Buildin Render...