或者,调用SetDirtyBit()直接写入脏掩码 在服务器更新过程中检查服务器上的 NetworkIdentity 游戏对象 如果NetworkIdentity上的任何NetworkBehaviours处于脏状态,则为该游戏对象创建一个UpdateVars数据包 通过在游戏对象上的每个NetworkBehaviour上调用OnSerialize来填充UpdateVars数据包 ...
Unity2018获取对应预制体并SetDirty ...猜你喜欢unity 和webgl 互调传值 unity 调用web 并传值 : 1.在unity发布webgl文件中找到index.html文件 2.在index.html 定义unity要调用的函数 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 3.在untiy中要调用以上代码两个函数 MyFunction1,MyFunction2 以下两行代码是在unity脚本中...