1下载Android SDK Tools 进入http://www.androiddevtools.cn/, 先找到SDK Tools,下载最新的版本即可。选择zip的,解压缩至目标路径位置即可 2 启动SDK Manager,勾选下载项,执行下载 (1) 双击SDK Manager (2) Tools的勾选Android SDK Tools、Android SDK Platform-tools和Android SDK Build-tools (3) API的任意...
安装完JDK的话 ,打开unity,点edit->preferences->External Tools如图: 会比之前多了SDK,JDK,NDK三项选项,然后根据你自己的JDK,SDK,NDK选好目录。这样可以满足一般项目发布,包括依赖原生的项目 这里说说NDK作用:工作上有些项目需要用到原生态的东西,注意是第三方插件或者SDK有些公司的产品会有依赖,这样的话就需要NDK...
jdk和ndk可以直接下载。 jdk https://www.oracle.com/java/technologies/downloads/#java8-windows ndkhttps://dl.google.com/android/repository/android-ndk-r19-windows-x86_64.zip(用Android studio下载报错,ndk版本问题) sdk,您必须安装android studio,然后使用sdk管理器下载所有单独的软件包 https://developer....
1.下载安装Unity安卓支持插件 用Unity下载助手下载安卓支持插件UnitySetup-Android-Support-for-Editor.exe并安装。 2.下载安装JDK 官方网站:http://www.oracle.com/technet...百度云盘:https://pan.baidu.com/s/1AMmJ...密码:r3qr 3.下载安装SDK管理工具 官方网站:http://tools.android-studio.o...百度云盘:...
NDK插件下载 VR Engine VR Engine SDK下载 (Unity3D) VR Engine SDK下载 (OpenXR) VR Engine SDK下载 (Audio) VR Engine SDK下载 (Unreal) VR Engine SDK下载 (Unity3D) 更新时间: 2023-11-20 05:54 针对Unity开发环境,华为提供了下载VR Engine SDK 3.5 For Unity本地集成的方式。下载后的集成方法请参见...
这是Android开发所需的sdk,下载并解压后,将解压出的整个文件夹复制或者移动到your sdk 路径/platforms文件夹,然后打开SDK Manager,打开 Tools(工具)菜单选择Options(选项)菜单项打开 Android SDK Manager Setting对话 框,点击Clear Cache(清除缓存)按钮,然 后重启Eclipse(或Android Studio)和SDK Manager。
# 2.2 SDK初始化 # 2.2.1 Android提前到Java初始化 修改UnityPlayerActivity.java 导入头文件 import com.uqm.crashsight.core.api.CrashSightPlatform; import com.uqm.crashsight.core.api.crash.UQMCrash; import com.uqm.crashsight.core.tools.NDKHelper; import com.uqm.crashsight.core.tools.UQMLog; ...
这是Android开发所需的sdk,下载并解压后,将解压出的整个文件夹复制或者移动到your sdk 路径/platforms文件夹,然后打开SDK Manager,打开 Tools(工具)菜单选择Options(选项)菜单项打开 Android SDK Manager Setting对话 框,点击Clear Cache(清除缓存)按钮,然 后重启Eclipse(或Android Studio)和SDK Manager。
SDK路径下需要有与Target API Level版本一致的Android SDK 不同的Unity版本对应的NDK版本也不同,具体根据自己的Unity版本进行选择 五、项目配置 1.引入UnityPackage mi_oauth_3.4.3.unitypackage包含了接入SDK需要的相关配置文件及C#接口文件,如您的项目已经有了自己的AndroidManifest.xml和gradle文件,请手动合并。
以Android为例,我们还是一样去处理:首先,可以先安装夹带私货版的Build Support,这样是为了得到JDK,SDK和NDK. 然后还是打开文件的安装目录,把几个相关的文件拷到其他地方去,待会要用 然后,我们通过种子文件下载到原版Editor对应的Build Support离线安装文件,直接覆盖安装。 覆盖安装会清空“AndroidPlayer”整个目录,所以我...