首先进入Plastic SCM,点击左上角的下拉菜单 --> 选择Open or create other workspace。点击后,会弹出切换器窗口,然后选择存储库 --> 会显示你在Plastic SCM仓库里的项目,右键单击你想删除的项目,选择删除。接下来,会弹出确认删除存储库的窗口,需要输入该存储库的名称,然后选择删除按钮,这样就删除成功了。发布...
第一步,登录Plastic SCM平台,点击左上角的下拉菜单,选择“Open or create other workspace”。第二步,系统会展示一系列在Plastic SCM仓库中的项目列表,找到并右键点击要删除的项目。第三步,从弹出的选项中选择“删除”,随后会进入确认删除存储库的窗口。第四步,在窗口中输入存储库的名称,然后点...
首先,打开Plastic SCM,点击左上角的菜单栏,选择"Open or create other workspace"选项。接着,界面会出现一个切换器窗口,从中找到你想要删除的项目,右键单击该项目,接着在弹出的菜单中选择“Delete”选项。随后,系统会弹出一个确认窗口,你需要输入要删除的存储库名称,确认无误后,点击“Delete”...
8.使用单独的客户端推送更改 9.在客户端查看文件历史记录并恢复文件 10.将 Unity Version Control 连接到虚实引擎 1.下载并选择工作流程 首先,首先从 Plastic SCM 网站 下载Unity Version Control,然后按照安装向导中的说明进行操作。 完成后,系统将提示您启动您喜欢的工作流类型。为了最大限度地减少美术师和程序员...
unity使用git还是Plastic SCM unity的platforms 前传: 今天,佳伟师兄给我们讲了第三个案例,很遗憾,第一个第二个我没能想起用自从大一暑假申请之后就再也没用过,但是真的会觉得遗憾。以后有时间,我还是会把算法一点点的攻破~这是我作为一个计算机专业学生的一个必须要做的事情。
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比如Unity 的可视化编程插件Playmaker可以让非专业出身的团队成员也能够一起开发,版本控制插件PlascticSCM能够支持多人协作。当一个同学在工程里制作 3D 动画的时候,另一个同学可以往工程里导入音效,这种同时作业互不干扰的线上多人协作方式让游戏开发更高效。
注册、下载、安装 https://www.plasticscm.com/ 选择机构 选择操作风格 新建仓库 初始化成功 打开项目,配置版本控制模式为 Plastic SCM 注意:Plastic SCM Plugin for Unity 已下架,功能集成至 IDE 自带的 Version Control 插件 打开Plastic SCM 面板 提交到本地仓库 ...
+ Mac: ~/Library/Application Support/UnityHub + Linux: ~/.config/UnityHub 4. 重装hub并手动删除了ProgramData和AppData里的unity文件夹。5. 新版本的unity hub集成了scm版本系统,但是可能有点不稳定,如非必要使用,在新建项目的时候可以不勾选将该项目托管到scm。
有用的信息会通知你特定文件上已有的锁。 如何试用智能锁 要利用这一改变游戏规则的功能,只需将您的 Unity Version Control 安装更新到最新版本即可。对于内部客户或原 Plastic SCM 企业客户,您需要更新服务器和客户端,以充分体验智能锁的优势。 请务必在开始使用前阅读相关文档。