Game视图同步Scene视图比较容易,直接获取Scene的摄像机坐标和旋转然后同步给Camera就可以。但是我想做的是Game视图运行时修改摄像机的位置,Scene视图来同步。 1 2 3 SceneView.lastActiveSceneView.camera.transform.postion Unity给的一个解决方案是SceneView.AlignViewToObject但是会有延迟,无法做到每帧同步,后来翻了一...
SceneView 快捷键 shift+f快速查找在Scene界面的一个节点位置 ctrl+shift+f使GameView和SceneView视角一样Alt+右键,可以调整焦距缩进拉远镜头...,CPU渲染时间,占了多少内存,有多少动画,Gizmos:显示一些图标和标记 搜索资源 搜索场景节点也可以会搜索到节点的一些组件(属性)以及包含这些组件 Edit→Project ...
1、Unity六大窗口 Unity最主要的六大窗口(Scene、Game、Inspector、Hierarchy、Project、Console)收录在Window - General菜单中,相对应的快捷键可以记一下,至少记住Console窗口的快捷键Ctrl+Shift+C。 2、Game窗口分辨率设置 Game视图标签下面点击会下拉出分辨率列表,Unity已经将常用的分辨率内置在列表中,我们也可以点+号添...
同样:他和其他的Track一样,也可以做些淡入淡出,改时长,切换时衔接过渡 (三)轨道镜头 创建推轨相机,使用Dolly Camera Track 此时会产生两个物体,一个虚拟摄像机和一个DollyTrack.【该插件有时候会产生bug即游戏物体位置并不是虚拟摄像机所在位置,如果出现,就删除这个虚拟摄像机,重新创建一个并设置为这个模式指定Dol...
在SceneView和GameView间实现同步功能,便于实时查看和调整。在Hierarchy窗口添加CopyPath快捷菜单,简化UI组件路径的复制。集成类似NGUI的prefab容器功能,提升UI预制件的制作效率。增强ScriptableObject引用资源的inspector显示,直接展示数据。引入Excel表格比对工具,简化版本控制中数据的比较和差异查看。提供一种...
1.Move to View :Ctrl + Alt +F 把物体移动到玩家视野中间位置(移动了物体的位置) 使得Game和Scene同步 2.Align with view :Ctrl + Shift + F A:如果选中摄像机:使摄像机于当前观察点为同一个位置(移动了物体的位置) B:若选中其他游戏对象:使游戏对象与当前观察点为同一个位置(移动了物体的位置) ...
Toggle visibility of all Gizmos in the Scene view 切换场景视图里装置(摄像机、光等)可见性 二、游戏窗口 Game 游戏 Simulator 仿真器 Display 显示器,支持多屏显示,最高8个摄像头视角 Portrait 纵向 Landscape 横向 Low Resolution Aspect Ratios 低分辨率纵横比 ...
游戏视图(Game View): 显示游戏在运行时的状态,可以模拟不同平台的显示效果。层次视图(Hierarchy View)...
Scene:场景面板,用于管理游戏场景中的各种游戏物体 Game:游戏场景面板,实际的玩家视角 Project:项目面板,用于管理项目中的所有资源 Inspector:检查面板,可理解为属性窗口,查看Hierachy或Project中资源的属性 操作快捷键 Q:拖动场景 W:移动模型的位置 E:旋转模型 ...