跑通Unity Sample Project 环境要求 前提条件 打开工程 运行程序 Sample Project 代码介绍 常见问题 Unity 2022及以上版本编译 本文主要介绍如何快速运行 GME Unity Sample Project,并将工程示例代码接入到项目中。 跑通Unity Sample Project 环境要求 Unity 2018.4.3f1 及以上版本
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https://assetstore.unity.com/packages/essentials/tutorial-projects/lost-crypt-2d-sample-project-158673 当然再复杂的场景也是用“0”和“1”组成的(大雾),再复杂的光照也是由几种基本光照模式组成的。Unity提供了五种类型的光照,分别是:"Freeform(自由变形)"、"Sprite(图片精灵)"、"Parametric(多边形)"、"Po...
但是如图,池塘里的每一块瓦片都有一个碰撞盒,很消耗性能,可以在Tilemap再添加一个Composite Collider 2D组件,并在碰撞盒组件下选择合并选项,合并在一起的碰撞盒 需要注意,添加合并碰撞组件后会自动添加刚体组件,需要将刚体设置为静态的,不然一碰就地震了hhh 上树了怎么办 A: 修改层级排序设置(Edit-Project Settings...
unity sprite2D导入序列帧自动创建clip unity2d导入素材 Frist Game:Sunnyland 1、安装软件与导入素材 下载 https://unity.cn/releases 默认显示方式 window -> layout -> default SampleScene : Project -> 文件目录 Scene ->游戏画面 asset store -> 素材商店...
Unity2D开发入门-自定义代码片段 前言 在任意地方创建一个文件夹,最好是你不去经常移动的地方,文件夹是用来存放你自定义的代码块的文件夹。 我就创建了一个名称:csharp_snippet的文件夹。 把所有自定义的代码段都放在该文件夹中。 工具–>代码段管理器 –>选择Visual C#语言 –>选择下方的添加 –>浏览到你自...
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显示帧数:Show Sample Rate 动画切换:点击敌人,拖入anim文件,进入动画器【按住滚轮移动】,右键 - Create State – From New Blend Tree,双击,改名为Walk,Blende Type:2D Simple Directional,+号 – Add Motion Field,拖入四个方向走路的anim文件, Base Layer,Walk – 右键 – 设置为默认图层状态 ...
Max Translation Speed(最大线性速度) 设置任何物理更新期间 Rigidbody 2D 游戏对象的最大线性速度。 Max Rotation Speed(最大旋转速度) 设置任何物理更新期间 Rigidbody 2D 游戏对象的最大旋转速度。 Baumgarte Scale(Baumgarte 缩放因子) 设置确定 Unity 解决碰撞重叠速度的缩放因子。 Baumgarte Time of Impact Scale...
Preserve Sample Rate 默认设置。使用原始声源的采样率。 Optimize Sample Rate 由Unity分析并根据最高频率分量自动优化。 Override Sample Rate 覆盖原始声源的采样率。可设置为8000 ~ 192000hz。即使采样率高于原始源,质量也不会得到改善。当您想要比原始声源更低的采样率时,使用此选项。