目前正在自学unity,打算一边学习,一边试着自己写一个rts的war gaming。 在进入正式的游戏之前,需要先制作游戏内的相机,控制镜头。 1.先插入一个Terrain object作为地面。方便观察摄像头的移动 1.PNG 2.在Scripts文件夹中新建C# script文件,命名为CameraMoveController。把它拖到main camera上,在摄像头上添加Script Co...
2.在Assets文件夹中新建Scripts文件夹,然后右键新建C# script文件,命名为CameraController。把它拖到Hierarchy中的main camera上,为摄像头上添加Script Component。 3.代码部分 首先定义三个变量,分别是wasd方向的moveSpeed,鼠标滚轮缩放的zoomSpeed,还有按住鼠标中键后旋转镜头的rotateSpeed。 privatefloatmoveSpeed=10.0f;...
1/3 This is a camera script for Unity which is optimized for strategy games (RTS, TBS and MOBA). Video Demo Official Thread Reddit Features - C# camera script for strategy games - easy to use: just drop the script on your main camera, works fine with default values ...
using UnityEngine; public class ThirdPersonController : MonoBehaviour { private float currentVelocity; public float smoothTime = 0.2f; public float walkSpeed = 5f; //private Animator anim; private Transform cameraTransform; private void Start() { //anim = this.GetComponent<Animator>(); cameraTrans...
我们这里所有讲解,均以js为例,其全称JavaScript,但是由于仅适用Unity,和其他地方使用的JavaScript不完全一样,所以我们也称之为UnityScript。不过其文件格式,依旧是以 .js 为后缀。2、新建脚本在Project 窗口内点击右键,然后左键单击Create-Javascript,就能新建一个脚本文件了。此时可以给与一个名字,当然也可以之后选中后...
最后一步,打开之前创建的unitController。或者自己建立一个script。定义三个变量。 publicfloatmaxHealth=100;privatefloathealth;publicSliderhealthBar; 在start中 voidStart(){health=maxHealth;healthBar.maxValue=maxHealth;healthBar.value=maxHealth;} 然后写一个rotateHealthBar函数。
1. RTScamera : Unity商店里最好的相机插件资源。 2. EZCamera Shake : EZ Camera Shake 系统提供了多种实现摄像头摇晃动画的接口。 3. GhostFreeRoamCamera :以第一人称视觉呈现的如幽灵般穿梭的自由镜头效果。 人工智能类: 1. RAIN AIfor Unity : 一个非常强大的A星插件,可以在Unity4和Unity5.中使用行为...
爱给网提供海量的Unity3D模型专辑资源素材免费下载, 本次作品为unity3d 格式的RTS相机Pro 1.3 unity3d 资源 unity3dU3d插件 (RTS Camera Pro 1.3 unity3d asset unity3d下载 U3D插件下载 ), 本站编号45885606, 该Unity3D模型专辑素材大小为3m, 该素材已被下载:8次, 更多精彩Unity3D模型专辑素材,尽在爱给网。
第一人称射击类网络游戏,FPS(First-person shooting game), 严格来说第一人称射击游戏属于ACT类游戏的一个分支,但和RTS类游戏一样,由于其在世界上的迅速风靡,使之发展成了一个单独的类型。 FPS(First-person Shooting game)第一人称视角射击游戏顾名思义就是以玩家的主观视角来进行射击游戏。玩家们不再像别的游...
005 RTS管理脚本(005 RtsManager Script) 006 玩家开始信息(006 Player start informaton) 007 导航网格(007 Navigation mesh) 008 摄像机移动(008 Camera move) 009 单元预制件(009 Unit prefab) 010 突出显示(010 Highlighting) 011 选择结构(011 Selection achitecture) 012 选择(012 Select) 013 鼠标点击选择...