GUI Pro - Fantasy RPG是一款专为Unity开发者设计的用户界面(UI)资源包,旨在帮助开发者快速实现幻想风格的角色扮演游戏(RPG)UI。该插件提供了一系列高质量、风格化的UI组件,适用于各种RPG类型的游戏,如冒险、角色扮演、战略等。它不仅可以加速UI开发流程,还能帮助开发者轻松创建具有魔幻、史诗感的游戏界面,提升游戏的...
4.创建两个UI - Text,一个用来显示说话者的名字,另一个用来显示对话内容 5.创建几个按钮(先创建Image,附上按钮素材,再添加按钮组件) 然后新建脚本命名为UI_Manager,来控制界面的所有UI,上述创建的物体全部要在脚本中定义好 //static public static UI_Manager UIManager_Instance; //public public Text SpeakerN...
NGUI中的API UICamera.hoveredObject 意义是UI界面的中任何物体 所以在前期的PlayerDirection脚本中,对Update的朝向条件需要更新为: if( Input.GetMouseDown(0) && UICamera.hoveredObject == null ) 同时给背景加入碰撞器,这样就完成了点击事件。 2.4 处理UI的出现 我们并不能要求任务文本一上来就在屏幕显示,那么需...
RPG游戏中 使用unity3d 客户端 结合NGUI的UI系统框架 一:UI系统的组成部分 参考 天龙八部代码,UI层 在代码 层面 分成3个 部分 二:架构的好处 这个结构 的好处,作为经常变动的UI,UIInterface里面的代码做经常变化,而GameInterface 清晰的定义了ui需要的数据接口,这样便于以后调整 UI逻辑,也便于分离UI和逻辑工作,逻...
1、Doozy UI Manager Doozy UI Manager是一套让任何人都可以轻松设计、管理和动画现代用户界面的系统。这是一套专门为专业人士设计的专业工具。 EditorUI是一组编辑器uielement组件,用于创建自定义编辑器。它负责Doozy UI Manager使用的所有编辑器。 使用本机uGUI ...
二是:从客户端数据层到UI层,这个同步是也自动化的!目前市面上即使是一些较新的开源框架,也只做到...
添加文本框:create——UI——Text——重命名ScoreText,游戏简单可以删掉EventSystem 调节文字位置:Pos X和Y值慢慢调 选择GameController,写好代码后,将ScoreText拖到右方ScoreText上 prefab里asteroid右侧Score Value赋值10 GameController代码: using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngin...
“UI框架” 需要缓存项目(例游戏项目)中常用的“UI窗体"。 2.开发商业复杂项目时,各个UI(UI脚本)之间传值,容易出现“紧耦合”(相互交错,你中有我,我中有你)的情况。 解决方案: 各个UI的生成、销毁、切换,都是通过框架(Manger)实现,各个UI之间不直接联系(传值)。 3.卡牌、RPG等游戏类型项目,很多情况下会出...
最好的界面是灵活的界面。这个集合代表了为MMORPG和传统RPG界面设计的资产的总体集合。深色和粗糙的设计,独特的色彩,使其成为完美的界面解决方案,使您的项目与众不同。 产品特点: -颜色方案 -4K就绪 -PSD文件 -矢量设计(可扩展) -超过60个独特的UI元素 -切片图像(PNG,高分辨率) -包含的字体 -前言 -演示场景...
更多的UI图标;更多的符文;维京RPG UI。联系:ponetisup@gmail.com 1.1版本:+特殊帧;+ 4 UI图标。