1. 首先我们创建一个MVC4的解决方案,并创建如下的项目 IBaseData是接口项目,包含了一个接口类,以及Model(数据访问使用EF) 接口中定义了一些方法 如下:我们将在业务类中实现具体业务 1 public interface IBaseDataInterface 2 { 3 /// 4 /// 所有用户列表 5 /// 6 /// <returns></returns> 7 List<...
Rider添加头部注释1、打开Rider的File中Settings选择Live Templates中C#,然后新建一个Template,如上图所示,模板的内容如下/** @Author: 自己的名字* @Description:* @Date: $TIME$* @Modify:*/单击Edit variables 选择Current date and time in spec Rider Unitychajian vscode visual studio ide 1024程序员节 ...
JetBrains Rider是一款专门为.NET开发量身定制的IDE,支持C#、F#、VB.NET等多种语言。它内置了丰富的.NET框架和库的支持,能够提供强大的智能感知、重构工具和代码分析功能,帮助开发者更高效地编写高质量的代码。 无缝集成Unity Rider拥有内置的Unity支持,能够很好地与Unity编辑器集成,提供诸如实时重载(LiveReload)、Unit...
Unity使用Rider作为IDE的体验 Rider 2017.2.1比较完整的支持Unity开发。 通过添加插件代码实现了直接选择Rider作为编辑器。 支持调试。 支持双击跳转代码。 Alt+Insert可以插入Unity event函数。 Rider编译时可能会提示某些类同时存在与两个dll中,在Unity的Preference中,修改Rider的选项TargetFrameworkVersion为3.5可以解决。 R...
推荐一个插件: hotreloadHot Reload for Unity, 搭配rider ,代码体验,特别是编写编辑器脚本非常流畅...
最近重装了操作系统,导致很多工具需要重新安装,可能是太久没有安装VSCode吧,虽说快捷键自己有备份,但重装VSCode之后已经忘记需要哪些插件来配置环境,导致一些功能无法使用,尤其是很重要的F12跨文件跳转函数、调试C#、调试Lua等功能,查了一些VSCode配置的文章,装了N多插件之后游戏功能依然无法得到。此时被同事推荐了Rider,...
在Rider中,点击"Structure"可查看当前文件的变量和函数列表,类似Eclipse或VSCode的Outline功能。个性化设置方面,通过Setting中的Keymap调整快捷键,如将Eclipse的Ctrl+D删除行功能迁移到Rider中。在File Types中,添加忽略meta文件,可避免在Explorer中显示和全局搜索时包含这些文件。虽然Rider预装了多种插件,...
下载 Unity 资源商店 UPM 直接下载 通过Unity 资源商店中的RiderFlow 页面安装。 安装 打开Unity Package Manager 并按照此处所述安装范围注册表。然后,安装软件包。 从我们的网站下载 RiderFlow.unitypackage。在联机文档中查找安装说明。 下载
JetBrains Rider是跨平台的集成开发环境,专为Unity3D设计,具备强大的代码编辑、调试和性能分析工具,能显著提高开发效率。Rider支持大量插件和扩展,让开发者可以个性化定制,拥有智能代码完成、重构和导航功能,有助于减少错误并提升代码质量。Visual Studio是由微软开发的集成开发环境,也是Unity3D官方推荐的...