Unity渲染流包含构建在Unity Render Streaming之上的公共 API 和项目示例。可以使用Unity Render Streaming包快速开发一个点对点的流媒体解决方案。 该软件包提供的功能包括视频流、音频流和操作控制。 2、所需环境搭建 Render Streaming所需环境:WebRTC,nodejs, 我们先安装WebRTC 2.1 WebRTC的基础搭建使用 参考链接:Ins...
このパッケージにはUnity Render Streamingの公開 API とサンプルプロジェクトが含まれます。このパッケージを利用することで、ピアツーピアのストリーミングソリューションを素早く開発することが可能になります。 主な機能 主な機能として以下を提供しています。
This solution’s streaming technology takes advantage ofWebRTC, and developers can even use the WebRTC API to create their own unique solutions. This repository manages 3 packages. Details can be found in the README.md for each package. ...
Unity Render Streaming 12月28日,「开源中国源创会年终盛典·珠海站」全天线上直播同步,点击观看~ 扫描微信二维码支付 取消 支付完成 Watch 不关注关注所有动态仅关注版本发行动态关注但不提醒动态 2Star1Fork0 Adam/UnityRenderStreaming 代码Issues0Pull Requests0Wiki统计流水线...
1. 使用Unity Editor开发Unity Render Streaming应用 Unity Editor Version: 2021.3.2f1c1 / Mac M1 silicon 新建Project,在Window选项卡中选中Package Manager 单击右上角 + 号按钮选择: Add package from git URL 输入com.unity.renderstreaming@3.1.0-exp.2,搜索该package,点击Add ...
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Unity Render Streaming Unity Render Streamingis a solution that provides Unity’s high quality rendering abilities via browser. It’s designed to meet the needs of tasks like viewing car configurators or architectural models on mobile devices....
https://github.com/Unity-Technologies/UnityRenderStreaming 在浏览器上输入命令 Render Streaming资源包会即时将输入命令从浏览器传到Unity应用中,包括:键盘输入、鼠标和触摸板输入,以及网页的按钮事件。 用户只需要像普通Unity项目一样设置输入的处理过程,而后该框架会使用WebRTC的DataChannel API将输入命令传入到新的输...
Unity Render Streaming是Unity开源的一个高质量、高复杂的3D模型在云端渲染,手机端、浏览器显示的解决方案。 基于Unity Render Streaming容器化Unity应用,可以实现画面在云端渲染、然后实时传输到浏览器的云游戏场景。关于Unity Render Streaming的更多信息,请参见UnityRenderStreaming。 步骤...
GenerateMips Generate mipmap levels of a render texture. GetNativeDepthBufferPtr Retrieve a native (underlying graphics API) pointer to the depth buffer resource. IsCreated Is the render texture actually created? Release Releases the RenderTexture. ResolveAntiAliasedSurface Force an antialiased render ...