定められたクオリティ設定がインデックスに反映されているわけではありません。 利用可能なクォリティー設定をクエリし、返されたインデックスを使用するのが最良の方法です。 See Also:GetQualityLevel.
ReflectionProbe RelativeJoint2D RemoteSettings RenderBuffer Renderer RendererExtensions RenderSettings RenderTargetSetup RenderTexture RenderTextureDescriptor Resolution ResourceRequest Resources Rigidbody Rigidbody2D RuntimeAnimatorController ScalableBufferManager Screen ScreenCapture ScriptableObject Security Shader ShaderVari...
カメラの表示パラメーターをここで変更する場合は(例えば、fieldOfView)、その変更は次のフレームから反映されます。代わりに OnPreCull を使用してください。 OnPreRender は関数の中にシンプルな yield 文を使用して、コルーチンにすることができます。さらに、OnPreRender が呼び出されたとき...
ReflectionProbe RelativeJoint2D RenderBuffer Renderer RenderSettings RenderTargetSetup RenderTexture Resolution ResourceRequest Resources Rigidbody Rigidbody2D RuntimeAnimatorController SamsungTV Screen ScriptableObject Security Shader ShaderVariantCollection SkeletonBone SkinnedMeshRenderer Skybox SleepTimeout SliderJoint...
Custom Reflectionデフォルトの鏡面反射として使用するキューブマップを指定します。 Use Scene Sunオンにすると、環境内のライトを太陽として使用します。 Ambient Probeスカイボックスのアンビエントライティングモードでは、この球面調和関数 (SH) プローブを使用してアンビエ...
Unity のマニュアルは、Unityの使い方を学ぶ手助けとなります。Unityを使って 2D や 3D ゲームを作成したり、ゲーム以外のアプリを作成したりして多くの経験を積みましょう。
ResetCullingMatrix 通常状態のカメラのパラメーターをプロジェクションに反映させます。 ResetProjectionMatrix 通常状態のカメラのパラメーターをプロジェクションに反映させます。 ResetReplacementShader カメラで変更されたシェーダーを削除します。 ResetStereoProjectionMatrices Reset the camera to us...
ResetCullingMatrix 通常状態のカメラのパラメーターをプロジェクションに反映させます。 ResetProjectionMatrix 通常状態のカメラのパラメーターをプロジェクションに反映させます。 ResetReplacementShader カメラで変更されたシェーダーを削除します。 ResetStereoProjectionMatrices Reset the camera to us...
A screen space point is defined in pixels. The bottom-left of the screen is (0,0); the right-top is (pixelWidth,pixelHeight). The z position is in world units from the Camera. A viewport space point is normalized and relative to the Camera. The bottom-left of the Camera is (0,0)...
ResetCullingMatrix 通常状態のカメラのパラメーターをプロジェクションに反映させます。 ResetProjectionMatrix 通常状態のカメラのパラメーターをプロジェクションに反映させます。 ResetReplacementShader カメラで変更されたシェーダーを削除します。 ResetStereoProjectionMatrices Reset the camera to us...