点击Build and run会直接向头显中安装并打开apk文件。 点击Build会在PC上保存apk文件,要安装到quest2还需要使用cmd命令窗。 键入adb install -r [安装apk文件在PC上的路径] 第一次打包会比较久。 quest2中安装好的文件,可以在应用->未知来源中找到,文件名称是项目名称。 其他详情可以参考Oculus开发者手册 https:...
本文以Quest2作为开发机 注意:Quest2设备相关内容,需要网络能访问Meta 一、注册Meta账号https://auth.meta.com 建议使用邮箱注册账户 填完信息后完成注册 二、开通开发者权限因为Quest2里,如果想要安装第三方应…
开发者模式 只有开了开发者模式才能在Quest中安装第三方应用,那么Quest与电脑连接之后,就能够通过Unity直接把开发的项目打包并安装到头显中。开发者模式打开后,头显中的系统面板会出现“开发者”一栏,如下图所示:在这里插入图片描述如果没有,需要在手机上下载 Meta Quest 软件,登录 Meta 账号后,将头显与手机进行...
[无代码AI编程]Unity游戏开发2023 四:跑酷游戏实战Part3 3495 -- 37:27 App [Quest]如何开发一个MR应用:1.环境配置 3013 -- 18:20 App 【2023 VR+MR全硬件开发教程】七(下半)、V59新版本说明以及配置手追交互(主讲:YY) 3368 2 23:18 App 【2023 VR+MR全硬件开发教程】七(上半)、V59新版本手势追...
UNITY OCULUS QUEST开发学习群 895829810接着上一次的准备工作视频https://www.bilibili.com/video/BV1nz4y117eZ/我们在这个视频里来了解一下如何打包至头显上,使用的是OCULUS官方的SDK中的DEMO来做的示意,该DEMO体现了手势识别的功能。, 视频播放量 4843、弹幕量 4、点赞
在Unity中进行VR全平台游戏开发(三)——针对Oculus环境的设置 以Quest 2设备作为开发平台,首先,确保你的网络环境能够访问Meta的资源。1. 注册Meta开发者账号推荐使用邮箱注册,填写个人信息后完成注册,以便于安装第三方应用。2. 开通开发者权限在Quest 2中安装第三方应用需注册为开发者,确保你的应用...
Quest Unity开发技巧:流畅稳定的无缝场景加载 (映维网2021年12月20日)要登陆QuestStore,你的应用需要保持每秒72帧的稳定速度。这并不容易实现,但通过遵循相关文档和最佳实践来优化性能,你应该依然可以提交一款符合标准的作品。然而,现在的游戏越来越大,同时将所有一切都保存在内存中变得越来越困难。所以,你需要一种...
步骤2.添加模块 “安装”选项卡下,将以下模块添加到您的Unity版本中: 如果这是您第一次使用Unity,则需要添加``Microsoft Visual Studio 2019’’; 这是一个非常不错的集成开发环境(IDE),用于在Unity中使用C#进行编码(大多数Unity开发人员使用)。 由于Oculus Quest在技术上是Android设备,因此您需要选中“ Android ...
我运行测试了异步加载不同数量GameObject的场景,并测量了将allowSceneActivation设置为true的帧长度。以下是在Quest 2运行的结果: 如你所见,场景激活所需的时间与场景中GameObject的数量呈线性关系。在这种情况下,活动和非活动的GameObject之间没有区别。 你可能会问,如何减少场景中GameObject的数量?减少GameObject数量的一个...
oculus quest2 unity开发教程 https://xrterra.com/blog/developing-for-vr-with-quest-2-unity-for-the-first-time-a-step-by-step-guide/