转移过插件源码后,可以在PackageManager里移除PSDImporter,不过此时可能会把它所依赖的几个包也一并卸载,可以手动将【2D Animation】【2D Common】【2D Sprite】这几个包中缺少的再安装一下即可。 2、大致分析一下源码目录 最主要的脚本就是 /com.unity.2d.psdimporter/Editor/PSDImporter.cs,它继承了ScriptedImport...
首先将2D PSDImporter添加到工程中 Window->Package Manager 中添加2D PSDImporter 然后我们在package中找到它 然后把它挪到我们的工程中去 放到当前工程中后,就可以在Package Manager中移除掉PSD Importer,但是PSDImporter 依赖了另外三个package,我们不能少了这几位。 下面我们来修改代码,首先找到PSDImporter.cs中的On...
使用: 第一步: 先写一个编辑器脚本,命名为 “PSDImporterOverride”,放在Editor目录下 : 1usingUnityEditor.Experimental;2usingUnityEditor.Experimental.AssetImporters;3usingUnityEngine;45namespaceUnityEditor.U2D.PSD6{7[ScriptedImporter(1,"psd", AutoSelect =false)]8internalclassPSDImporterOverride : PSDImpor...
1在PS中导出PSB格式可以被unity识别,主要用于人物动画制作节点同步时 看到节点的组件为Sprite Renderer 并非是Image所以 这个适合2D精灵的导入 2 PSB导入设置 PSDImporterOverride.cs using UnityEngine;namespace UnityEditor.U2D.PSD{[AssetImporters.ScriptedImporter(1,newstring[0],new[]{"psd"})]internalclassPSDI...
最早是想看看有什么办法让原生的PSDImporter支持自动把图层当帧动画的帧来导入,这样可以在ps里直接按约定的帧率做成gif调到满意位置直接合并子图层丢进unity(或者其他帧动画软件输出gif导入ps存psd),工作流异常爽快。 然后搜了半天外网居然没人有方案,倒是在万能的知乎找到了一个唯一解: ...
第一步:在unity里面导入2D PSD Importer、2D Animation和2D IK。 第二步:导入素材图片 第三步:当你的图片拖拽进来,确定一下图片的Inspector属性面板里面的Sprite Mode是不是Multiple。(如果不是要更改为Multiple) 创建骨骼和绑定 IK(Inerse Kinematic)反向动力学 ...
2D PSD Importer插件支持使用PSB(注意,并没有写错,PSB文件是Photoshop大文件格式)文件作为图片素材直接导入到Unity中进行编辑,会保留Photoshop中的图层,分组等信息,并且最终显示效果与Photoshop中保持一致,是可以提高生产效率的工具。同样,在Unity2020及以上版本中是作为内置的插件默认安装的,此处可以进行更新。在Unity2019版...
2D PSD importer 三、正式使用教学 1.创建新的Image文件夹 2.选择适合格式的图片导入进unity的Image文件夹里 3.将图片的纹理类型调整为Sprite(2D和UI) 4.点击Sprite Editor,准备开始绑定骨骼 5.绑定骨骼 5.简单了解一下各个按钮的作用 ①骨骼 ②几何体 ...
2D PSD Importercom.unity.2d.psdimporter DescriptionA ScriptedImporter for importing Adobe Photoshop PSB (Photoshop Big) file format. The ScriptedImporter is currently targeted for users who wants to create multi Sprite character animation using Unity 2D Animation Package. ...
Unity Psd Importer Unity Psd Importer is an addon for Unity3D. It provides an editor window from which individual layers can be selected and exported. The layers are exported either as individual PNGs or as an atlas image.To compile the Unity PSD Importer in the Unity3D Editor you must ...