如果你不需要用Unity Services来创建一个新的云项目,并且只想要删除无处不在的"Missing Project ID" 警告,你只需要: 1. 用任意文本编辑器打开:Project Folder(项目文件夹) > ProjectSettings(项目设置) > ProjectSettings.asset 2. 删除cloudProjectId,projectName,organizationId的值并在右边留下空...
ProjectSettings/shacoProjectFolderAssetData.txt"; } } //文件夹注释字典 private Dictionary<string, ProjectFolderAssetData> _folderDatas = new Dictionary<string, ProjectFolderAssetData>(); static ProjectFolderAssetDataManager() { EditorApplication.projectWindowItemOnGUI += ProjectWindowItemOnGUI; } ///...
“` # Ignore the Library folder Library/ # Ignore the Temp folder Temp/ # Ignore the Build folder Build/ “` 总结起来,使用Git提交Unity项目时,应该提交Unity项目文件夹、Assets文件夹、ProjectSettings文件夹和Packages文件夹。不应该提交Library文件夹、Temp文件夹和Build文件夹。另外,通过适当配置.gitignore...
1、Edit→ Preferences → Packages → Repository中设为External 2、Edit → Project Settings → Editor → Version Control Mode设为Hidden Meta Files(非必须) 3、最重要的:Edit → Project Settings → Editor → Asset Serialization Mode中设为Force Text,这里是选择用二进制还是文本格式保存。 4、保存配置 ....
Android和iOS在projectSetting设置有些区别(Android设置Device,打包的脚本,签名,而ios没有签名这一项) Android上: static public void SetAndroidProject(Menu menu) { if (isFormalPackage) { PlayerSettings.Android.targetDevice = AndroidTargetDevice.FAT; PlayerSettings.SetScriptingBackend(BuildTargetGroup.Android,...
优化网格数据是一个功能,自动删除不必要的顶点数据从网格。不必要的顶点数据将根据使用的着色器自动确定。这将减少运行时的内存和存储。 可以在“Project Settings -> Player ”下的“Other ”中进行设置。 这个选项很有用,因为它会自动删除顶点数据,但要注意,它可能会导致意想不到的问题。例如,在运行时切换材质和...
通过选择Edit > Project Settings,然后选择Preset Manager,打开预设管理器。 选择添加默认预设,然后选择默认类型。您选择的预设类型将显示在预设管理器列表中。 在预设字段中,单击预设选择器(圆形图标)。 从选择预设窗口中,选择此预设类型的预设。或者,您还可以从项目窗口将预设拖放到预设字段中。 如果要将其他预设字段...
1. Open attached project 2. Build for Android Actual: Build fails with "Project directory 'C:\Users\user.name\Documents\Projects\ProjectFolder\Temp\gradleOut' is not part of the build defined by settings file 'C:\Users\user.name\Documents\Projects\ProjectFolder\settings.grad...
1,在窗口顶部菜单中依次点击Edit→Project Settings→Physics 检视面板中将切换显示PhysicsManager 2,将Gravity项的“Y”值稍微提高一些,在此设为-20 3,调整参数 通过增强重力可以减弱物体在运动时的“漂浮感”,不过跳跃的高度和小球的轨道也显得比原来低了。这种情况下,我们可以考虑调整为下列数值: ...
Project Settings Visual Studio C# integration RenderDoc 集成 Editor Analytics Check For Updates IME in Unity Special folder names 导出资源包 Version Control Editor 故障排除 Advanced Development Advanced Editor Topics Licenses and Activation 升级指南 导入 2D Graphics Physics Scripting 多玩家和联网 Audio Anim...