问Unity文件加载失败:"System.Threading.Tasks.Dataflow“EN这个判断只能判断pic是否存在,只有pic=””的情况下,才会显示设置的默认图片,但是如果pic这个字段是有值的呢,并且是一个错误的值,或者一个找不到的404的路径呢?这个时候就要用onerror来检测图片加载错误,加载失败了
可以在Project选中一个资源(预制件,材质,贴图,声音等),然后在Inspector下面的AssetBundle设置打包成的名称和后缀。如果名称带层级的如:scene/cube,那么打出来的AB包会自己添加一个scene目录,然后在目录下存在了cube资源包。 AB包可以存在依赖关系,比如GameObjectA和GameObjectB共同使用了Material3, 然后它们对应的AssetBundl...
2.2 全局配置 打开菜单栏Edit -> Project Settings -> Localization -> Create,找到Localization,点击Create创建,并选择一个文件目录进行文件保存。 点击Locale Generator搜索zh和en添加中英文配置,第一次添加时会让我们选择一个文件夹目录保存。 Locale Generator 用于添加或移出语言,每添加一种语言也会生成对应的配置文...
1、Edit -- > ProjectSetting --> SpritePacker Mode 改为Always Enable 2、Assets --> AssetBundles --> SimulationMode 勾掉 3、windows 快捷方式 添加 -force-gles30 34、内存泄漏问题 1、CreatePool 和 DestroyPooled 没有成对出现 导致内存泄漏 2、内存池recycledObjects 导致的内存泄漏 3、spawn出来的ob...
we’ll explore the adjustments needed to optimize the project for browser-based gameplay—from modifying materials and audio systems to leveraging Addressable Assets for efficient scene loading. Watch as we make these changes step-by-step and demonstrate how to overcome browser-specific challenges, suc...
4.打开BuildSettings->ProjectSettings->OtherSettings->设置 ApiCompatibilityLevel* = .NET 4.x 和 AllowUnsafeCode勾上,2021版本后是ApiCompatibilityLevel* = .NET Framework 5.创建服务器项目,使用控制台或窗体程序都可以,也可以统一在unity的Assembly-CSharp项目里添加新建服务器项目 在unity随便创建个脚本,双击进...
Unity基础篇:Unity2D图集(1):Unity自动裁剪(Slice)图片无效的解决办法。在设计2D游戏的时候,我们往往需要对一个图集进行剪裁来制作动画,但是,有时候Unity的Automatic Slice不能剪裁,得到的仍然是一张图片,而不是我们想要的一个个分割好的图集。 举个例子。 我想把这张图裁成一个个的小图,首先要把Inspector面板的...
(Unity3D热更新) provide a way to hot update Unity app on Android, support code&resources, not need lua js or IL runtime etc..., will not disturb your project development; just loading the new version apk file to achieve. - GitHub - hengtek/UnityAndro
四、Unity配置 1. 设置Unity默认代码编辑器 设置路径:Unity-> Preferences -> External Tools 2. 修改 .NET版本 因为下载的版本较新,所以需要在 Unity 中修改 .NET 的版本到 4.X 修改路径:Edit->Project Settings->Player 现在就可以各种愉快的开发Unity了...