创建一个空白 3D 项目后,从本地导入下载的 PICO Unity Integration SDK,在菜单栏的 PXR_SDK 中选择 Platform Settings,并填入上面创建应用的 APP ID:我们可以从 Package Manager 中看到本地安装的 PICO SDK,它依赖于 XRI 2.0.0 版本,但可以在 XRI 中升级到最新版本(v2.4.3 ,已经是 Release 而不是 Preview...
【Unity引擎】如何使用Unity制作VR-Pico4项目《王国保卫战》-第一季丨VR、MR、XR丨游戏开发丨Unity3D丨U3D丨游戏教程共计40条视频,包括:00-项目演示、01-创建项目导入资源、02-创建一个XR场景等,UP主更多精彩视频,请关注UP账号。
解决:PICO Unity Integration SDK与pico4版本不兼容。解决办法是升级pico4的版本或使用低版本SDK。由于升级pico4后会不太好用,所以选择了低SDK。低SDK官网上没有,CSDN上有一个2.1.3版本,使用过后完美解决。当然有其他的也可以。 【Pico 2.1.3 版本 SDK 及调试工具 - CSDN App】https://blog.csdn.net/gitblog...
而目前只有Pico4企业版才可以获得单目数据,故下文用的眼动数据都是双目数据。 EyeTrackingDataGetInfogetInfo=newEyeTrackingDataGetInfo();getInfo.displayTime=0;getInfo.flags=EyeTrackingDataGetFlags.PXR_EYE_DEFAULT|EyeTrackingDataGetFlags.PXR_EYE_POSITION|EyeTrackingDataGetFlags.PXR_EYE_ORIENTATION;trackingSt...
使用Unity制作Pico4项目王国保卫战 是在Unity中使用Pico插件制作的项目 这个项目里面右Ray射线检测UI,解析Json字符串,AI寻路系统,以及吃药手势识别,并且拥有监听左右手柄获得对应的返回参数,以及替换左右手柄模型变成手部模型实现拿起药品是处于抓握状态,没有拿起药品时处于待机状态,在这套课程中,老师会带着大家一起研究学...
这是基于最新版本PicoSDK的VR保龄球游戏,支持Pico Neo 3和Pico 4两款VR眼镜。知识点包括,最新版PicoSDK的环境配置与使用,仿真物理环境保龄球与瓶的碰撞,缓冲池在实际游戏中的应用,手模型的抓握动画制作。 适合对象 1.有编程基础 对Unity和C#有一定了解 ...
Unity+Pico(四):手柄按键控制 一、定义手柄按键API 1、需要使用XR的命名空间(using UnityEngine.XR;)才能调用按键相关的API; 2、InputDevices.GetDeviceAtXRNode,通过XRNode获取对应的设备; 3、XRNode是一个枚举类型,包含LeftEye、RightEye、CenterEye、Head、LeftHand、RightHand、GameController、TrackingReference、...
这样就能在pico上自启动了。 二。开发者模式开启 pico4打开开发者模式打开手机桌面【设置】,在设置主界面,找到【我的设备】,进入到我的设备界面,向下滑动找到【全部参数】,在全部参数界面,可以看到手机的【型号】【运行内存】等; 下滑找到一个【MIUI版本】,快速点击MIUI版本七次,在屏幕下方会弹出,一个【您现在处于...
PICO Integration SDK 3.0.0版本作为PICO SDK 2024年最重要的版本发布,全面支持 PICO 4 Ultra + PICO 体感追踪器 2.0,并在包括MR、手势追踪、运动追踪、引擎能力等多个模块提供的更丰富的开发能力。我们期待SDK 3.0.0版本给开发者带来更好的开发体验,同时也感谢开发者用户的长期支持和反馈! ...
Unity pico4安装后一直转圈 unity安装到最后不动了 前言 从Win8RC、Win8RP一直用到RTM企业试用版,原以为到期后会停止自动更新、停止打补丁,结果90天试用结束后居然是每开机用一个小时就自动强制关机,而且事先没有任何提示会变成这样。一直对Linux世界有种好奇,不妨乘此机会测验一下转到Linux之后能不能同等地满足...