安装OpenXLive SDK OpenXLive SDK最新版本的下载地址为:http://developer.openxlive.net 在Unity工程中使用OpenXLive 打开Unity 4.2,创建一个新的工程: 我们为摄像机添加一个简单的C#脚本,在Project窗口的Assets文件下右键,选择Create->C# Script: 创建完成后双击改脚本文件,会自动打开MonoDevelop或者Visual Studio,具体的...
1.引入库 我使用的是NatCorder1.5.1,unity2019版本.在官方三个demo场景Replaycam里面修改来的.最后的效果.添加了一个开始时录屏和结束录屏的按钮,一个录制时长的Text. 2.Ui 如果用到录制摄像头的功能,可以吧里面的预制UI隐藏掉或者删掉,同时添加一个开始和结束录屏的Button和显示录屏时长的Text, 录制视屏的脚...
首先,下载opencv2.4.9 以及 对应的 opencvsharp 2.4.9 (后面那个在楼主发的项目工程里面有,至于opencv嘛,太大了就不传了,自己下吧)配置好opencv的环境变量(怎么配自己百度,不罗嗦)。 xcydz333 Shader 12 项目工程: http://pan.baidu.com/s/1eQGjKK6 xcydz333 Shader 12 因为以前项目太复杂,楼主又重...
昨天写的关于在UNITY里用OpenCVSharp调节图像对比度~ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 IplImage loadImage = Cv.LoadImage("SaveTexture/lenna.png"); IplImage cloneImage = Cv.CloneImage(loadImage); IplImage dst = Cv.CreateImage(Cv.GetSize(loadImage),BitDepth.U8,3); if(...
通过使用opencvsharp,开发者可以轻松地在Unity项目中实现图像处理、计算机视觉等应用。例如,可以使用OpenCV进行图像的读取、显示、保存、处理等操作,而这些操作在Unity中可以直接通过C#代码实现,无需编写额外的代码来调用OpenCV的函数。为了确保在Unity项目中正确使用OpenCV,需要在Unity编辑器中设置项目依赖项。
引用OpenCVSharp动态库 本系列使用第二种方法,自力更生。所以需要读者有一点点C++基础。 示例 本节在程法说:【Unity:从零开始搞AR|02】Unity中调用摄像头显示实时画面的基础上,将实时获取的摄像头画面进行边缘提取。当然,这个功能对这个系列最终要实现的效果无关,只是希望在有限的篇幅中的实现内容的多样性。
unity如何调用Opencvsharp这个话题就不谈了,网上很多例子,我要说的是,在unity一切都好用,但是打包出来之后不显示视频的bug,需要在buildsetting里把x86改成x86 64。嗯,这个坑就是这个。
地址 shimat/opencvsharp · GitHub 下载openCVsharp的dll 拖到unity 的Plugins文件夹里。然后只要正常安装...
在Unity编辑器中运行项目,测试光源追踪功能的实际效果。 根据测试结果调整算法参数或优化代码性能,以确保光源追踪的准确性和实时性。 以下是一个简单的示例代码片段,展示了如何在Unity中使用OpenCV for Unity插件来检测图像中的圆形光源: csharp using UnityEngine; using System.Collections; using OpenCvSharp; public ...
1.首先下载opencv2.4.10,解压缩后放在合适的地方,然后根据自己的电脑(32位或64位)选择X86或X64,我的是32位,将“opencv存放路径\build\x86\vc12\bin”加入到系统的path环境变量中。2.下载opencvsharp,它是一个给.net 框架使用的opencv卷绕(wrapper of OpenCV for .NET Framework),它不仅...