// 获取GameObject上的组件 YourObjectType yourObject = gameObject.GetComponent<YourObjectType>(); if (yourObject != null) { // 在这里可以使用yourObject进行操作 } else { Debug.Log("无法将GameObject强制转换为YourObjectType"); } 在上面的代码中,您需要将YourObjectType替换为您自己定义的对象类型。...
C#语法中,如果父类中的装的是子类的对象,是可以将这个父类强转成子类的。
void Start () { //通过名称查找对象 //capsule = GameObject.Find("Capsule"); //通过标签查找对象 capsule =GameObject.FindGameObjectWithTag("people"); // capsule.tag="people3"; // Debug.Log(capsule.name+ " : "+ capsule.tag); peoples =GameObject.FindGameObjectsWithTag("people"); for(int...
GameObject 游戏对象 游戏对象(GameObject)在unity中尤为重要,unity的编程语言C#是面向对象的 一个Scene相当于一个或多个游戏对象的容器,一个游戏对象又由不同组件(Component)组成,组件定义游戏对象的功能,因此一个游戏对象又相当于一个容器 Components 组件 在我们创建一个游戏世界时,往世界里添加物体就是添加一个Game...
它是以文件的形式保存在硬盘上的一个GameObject,它里面可能包含了各种设置,组件,还有一些脚本。Prefab允许我们在不同的Scene,甚至Project中使用同一个对象,例如我实现了一个子弹,通过打包成Prefab,我可以在另外一个游戏里面直接使用它。 当一个Prefab对象被修改的时候,它的所有实例都会相应地被修改 ...
GameObjectis a class. You can create an instance of it like this: GameObject myobject =newGameObject("PhilipBall"); or you can make it a public variable and assign it from the Editor: publicGameObject myobject; gameObjectis a variable that is created from GameObject. It is declared like th...
1、创建物体 & 给物体添加组件 2、GameObject类中三个常用的激活方法 3、 查找物体:根据名称/根据标签(常用) Object类 1. 查找物体 ** 例子1:查找血量最小的敌人: 例子2:(继承关系)层级未知,查找子物体: 下例中截图右侧遮挡部分代码: 上图:GetChild(this.transform, "Cube(5)") ...
如何把Object转..我用哈希表把GameObject装入之后,他就自动装箱成Object。于是遍历那个哈希表for (var find in Indicator.teamgroup01.Keys)得出来的是Object而
Object 所有Unity3D的基类。 持有实例的ID信息。 Component (组件) 所有的Component,都会指向其所属的GameObject。 常用函数: Transform(转换) 主要用于控制物体的旋转、移动、缩放。 使用实例 设置颜色 代码语言:javascript 复制 this.GetComponent<MeshRenderer>().material.color=Color.red; ...
UnityEngine.Object.GetComponent() c) 可能であれば、初期化時にすべてのオブジェクトをインスタンス化し、オブジェクト プーリングを使用して、アプリケーションの実行時全体を通して GameObject を再利用するのがよい方法です C# UnityEngine.Object.Instantiate() ...