你可以,但是,广播ACTION_EXTERNAL_APPLICATIONS_AVAILABLE的意图,这将外部存储设备上安装的应用程序时通知应用程序已经成为系统再次注册。这时候,你可以重新启动您的服务。 报警服务注册AlarmManager的报警将被取消。您必须手动重新注册任何报警时重新安装外部存储。 输入法引擎。你的输入法将被替换为默认输入法。重新安装外部...
求助,用unity发..求助,用unity发布apk文件,一直卡在building gradle project这个地方,找了半天没找到合适的解决办法,求大神一年后自己来回帖,我最后解决问题的办法是,不断的重复卸载安装配置sdk和jdk,最后就神奇的能发布出来了
Android 开发过程中,总是会遇到这样的场景: 1,app需要交付给不同的客户,每个客户都有自己相关的定制,这时候应该如何构建? 2, app上线连接生成环境,开发使用开发环境,测试使用测试环境,我想同时安装这3个环境的apk应该怎么办?
重复导入某个jar 在Eclipse中export jar包时,只导出src,生成jar包。 把生成的jar包放入Unity中,生成apk包。 O了!
传送门:https://forum.unity.com/threads/error-building-apk-on-android-studio-duplicate-entry.418677/ 然后打APK包,一点击购买,发现会报下面的错误: 02-21 14:56:20.306 1662-1688/? E/Parcel: Class not found when unmarshalling: com.google.android.finsky.billing.common.PurchaseParams ...
Unity2019 版本打包apk,卡到Building Gradle project这一直不动,长时间等待后打包失败 #二,分析问题 失败原因:是在下载的对应版本Gradle时,需要访问外网下载速度慢或者网络不稳定导致失败 #三,解决问题 方法一:修改配置文件 1,找到Untiy安装目录下的AndroidPlayer\Tools\GradleTemplates文件夹下的 baseProjectTemplate.grad...
Make building built-in resource files work 使构建内置资源文件起作用 Multithread the “missing combinations” compilation while building the player. 在构建播放器时多线程“缺少组合”编译。 Misc 杂项 2013 August Sprint: 2013年8月Sprint: Gfx test failures GFX测试失败 ...
Error building Player because scripts had compiler errors 参照unity论坛 build-error light-does-not-contain-a-definition-for-setlightdirty下的回复,SetLightDirty在Android环境下不存在,因此打包会编译错误。所以调用这种函数时应该加编译条件,但这里的wrap文件都是自动生的,没法加编译条件。
• A property to not compress native libs when building an app bundle. Custom Gradle Settings TemplateCustomizable version of thesettingsTemplate.gradlefile. This file contains declaration of artifact repositories to resolve external dependencies required for your application. ...
To strip unused ABIs, the Android Resolver plugin explodes an AAR into a folder and removes unused ABIs to reduce the built APK size. Furthermore, if native libraries are not stripped from an APK (e.g you have a mix of Unity's x86 library and some armeabi-v7a libraries) Android may ...