Legacy Documentation: Version 5.3 C# JS Script language Select your preferred scripting language. All code snippets will be displayed in this language.Scripting API History LoadSceneModeenumerationDescriptionUsed when loading a scene in a player.See Also: SceneManager.LoadScene....
通过LoadSceneMode 选择在使用SceneManager.LoadScene时加载哪种类型的场景。可用模式为单模式和附加模式。 单模式将加载一个标准的 Unity 场景,该场景将独立显示在 Hierarchy 窗口中。附加模式将加载一个显示在 Hierarchy 窗口的场景,而窗口中同时还包含其他活动场景。
LoadSceneMode.Additiveloads a Scene without unloading currently loaded Scenes. The additively loaded Scene appears in the Hierarchy window while another is active. To unload one of the currently loaded Scenes, seeSceneManager.UnloadSceneAsyncfor more information. ...
通过我们使用Unity开发游戏,是在PC/Mac上。而一个游戏通常也会有很多的场景,比如A、B、C、D三个...
Unity LoadScene代码执行顺序 unity的代码 说明 记录一些经常用的Unity代码 if (Directory.Exists(url) == false) { Directory.CreateDirectory(url); } 1. 2. 3. 4. 数组.ToList().IndexOf(值) 设置角度和位置和大小 GameObject.Find(“Camera”).transform.position = new Vector3(0, 0, 0);...
loadscene读..各位大神,请问一下。我游戏两个场景,一个主游戏场景,一个开始场景,游戏场景有两个按钮,一个重新开始,一个返回开始场景。我点了返回开始场景后,原本开始场景有些动画效果全都没了,但是如果直接进入游戏开始场
unity5.5.0及5.6.0亲测有效。 1.Window - Lighting - Setting 2.Scene中Auto Generate上的对勾取消 3.点击Generate Lighting按钮 结束语:忘了之前在那个微博还是博客里面看到的了,这个貌似是unity版本更新造成的一个错误,版本5.4.3还是5.3.3是不会出这个问题的,具体那个版本忘记了 ...
场景1场景2在场景1中的第一个按钮中添加脚本用来跳转到场景2代码结果1:点击按钮时没有任何反应当代码如上图时结果2:直接跳转到场景2中为什么用OnClick不好用呢? 橙子cuckoo Script 11 你的写法是错误的,update和按钮无关,每帧调用,OnClick要在按钮的组件里绑定这个函数才行。 似乎有个人 Script 11 Update...
unity中使用LoadScene卡住不执行原因分析 问题描述: 执行重启仿真时候,会卡住,像图里这样,代码如下图所示 声明: socket_controller.restart就是一个布尔类型的变量 如果if(socket_controller.restart)为真的时候,就执行SceneManager.LoadScene(0); 尝试过的方法:...
public string nextSceneName; public void OnPointerClick(PointerEventData eventData) { SceneManager.LoadScene(nextSceneName); } } 6、场景C使用协程异步加载下一个场景,同时将异步加载的进程数值转换为进度条的形式显示出来,当加载完成时,根据需求选择自动跳转到下一个场景还是手动跳转(此处我选择手动跳转),代码...