首先,是C#中的List泛型,若是Java,直接调用Collection.shuffle()就OK了 而Unity的C#版本较低,不能使用Random.Next等函数 同时,List在其内部是有序排列的 所以,在Unity中对List进行随机排序就需要绕一下了 //想要排序的List a List<string> a =newList<string>(); //排序之后的List b List<string> b =new...
classStudent{publicstring name;publicint age;publicStudent(string name,int age){this.name=name;this.age=age;}}voidStart(){List<Student>studentList=newList<Student>();studentList.Add(newStudent("小Y",20));studentList.Add(newStudent("小小Y",10));studentList.Add(newStudent("Y",30));studen...
首先,是C#中的List泛型,若是Java,直接调用Collection.shuffle()就OK了 而Unity的C#版本较低,不能使用Random.Next等函数 同时,List在其内部是有序排列的 所以,在Unity中对List进行随机排序就需要绕一下了 //想要排序的List a List<string> a =newList<string>(); //排序之后的List b List<string> b =new...
在Unity C#中对列表<string, int>排序,可以使用List<KeyValuePair<string, int>>来表示这个列表,并使用List.Sort()方法进行排序。 下面是完善且全面的答案: 在Unity C#中,如果要对一个列表<string, int>进行排序,可以使用List<KeyValuePair<string, int>>来表示这个列表。KeyValuePair是一个键值对结构,...
;using Sys C# list 排序 C# list自定义排序 升序 List i++ java list string自定义排序 # Java List String 自定义排序在编程语言中,List是一种常用数据结构,可以存储一组对象。而String是Java中的一种数据类型,表示一串字符。在实际开发中,我们会遇到需要对List中的String进行排序的情况Java提供了...
public string Name { get; set; } } } 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 排序代码 List<Student> students = new List<Student>() { new Student{Name = "Lucy"}, new Student{ Name = "Tony"}, new Student{ Name = "Jack"}, ...
这篇主要说的是unity对list中的gameObject排序问题,现在我们具体来看。 首先定义一个List类,这个类里面包含了Name和Total两个属性变量,下面就是针对这两个变量进行排序。 public class Player { public string Name { get; set; } public int Total { get; set; } ...
在使用Unity开发过程中,遇到某些特殊需要我们对列表的数据进行排序,这个排序的方式或简单或复杂,比如一键排列物品,按照等级、生命值排序等,一般直观上会采用for循环来进行排序,这里记录一下利用List.Sort来进行自定义排序的方法。 假设我们现在要对一个物品进行排序,这个物品的所有字段都将作为排序依据。
return暂存;}}publicList<通讯录>通讯录记录=newList<通讯录>();public通讯录 当前输入内容;publicstring 当前显示的额外通讯信息="电话2";publicvoid设置当前显示的额外通讯信息(string 信息内容){当前显示的额外通讯信息=信息内容;排序(信息内容);}publicunity你提需求我试试看_通讯录_信息模板 信息模板;//public...