Limit Velocity Over Lifetime 模块 Version:2018.1 语言:中文 此模块控制粒子的速度在其生命周期内如何降低。 属性 属性功能 Separate Axes将轴拆分为单独的 X、Y 和 Z 分量。 Speed设置粒子的速度限制。 Space选择速度限制是适用局部空间还是世界空间。仅当启用了Separate Axes时,此选项才可用。
生命周期内速度限制(Limit Velocity Over Lifetime)子模块 image.png Separate Axes:将轴拆分为单独的 X、Y 和 Z 分量。当Dampen不为0时才有用 Speed:设置粒子的速度限制,xyz同一个值,当Dampen不为0时才有用。 Space:选择速度限制是适用局部空间还是世界空间。仅当启用了 Separate Axes 时,此选项才可用。 Dam...
Multiply by Size启用此属性后,较大的粒子会更大程度上受到阻力系数的影响。 Multiply by Velocity启用此属性后,较快的粒子会更大程度上受到阻力系数的影响。 详细信息 该模块非常适合用于模拟会减慢粒子速度的空气阻力,特别是在使用下降曲线随时间推移而降低速度限制的情况下。例如,爆炸或烟花最初以极快的速度爆发,...
5.Inherit Velocity module 上一节 下一节 1.Emission(发射器模块) Rate over Time:单位时间发射的粒子数。当你的Duration是5秒,Max Particles是50的话,你的Rate over Time就是10 个/秒,如果你改成了50个/秒,第2秒就不会发射粒子 Rate over Distance:单位距离发射的粒子数。Rate over Time差不多意思。 值...
5. Limit Velocity over Lifetime(生命周期内速度限制) 这个模块虽然比上一个模块多了一个Limit, 然而两者却很少在一起使用.该模块会给粒子设置一个速度限值,如果粒子的速度超过该值,则会被锁定到该限值(不是立即改变,而是通过Dampen参数渐进到该值).通常用这个模块来模拟空气阻力效果,比如烟花爆炸后的烟尘刚开始...
第五个模块Limit Velocity over Lifetime(限制生命周期中的速度模块): Separate Axes(分开轴):将每个轴分为独立的组件。 Speed(速度):设置粒子的速度限制。 Dampen(限制):超过速度限制时,粒子速度降低的部分。 Drag(拖拽):应用于粒子速度的线性阻力。
存活期间的限制速度模块(Limit Velocity Over Lifetime): 回顶部 -基本上被用于模拟的拖动。如果有了确定的阀值,将抑制或固定速率。可以通过坐标轴或向量调整。 分离轴(Separate Axis):用于每个坐标轴控制。 ---速度(Speed):用常量或曲线指定来限制所有方向轴的速度。(未选中) -...
粒子首先被发射出来,然后在消失之前以恒定速度长距离行进。如果游戏设定是在太空中,那么这种效果是很贴切的。但是,在大气中发生的爆炸会被周围的空气减缓和减弱。启用Limit Velocity Over Lifetime模块,然后将Speed设置为大约 3.0 并将Dampen分数设置为大约 0.4,这样应该会看到爆炸发生后逐渐失去一些能量。
Limit Velocity over Lifetime:生命周期内速度约束模块 Inherit Velocity:继承父对象的速度,粒子速度会受到其父对象移动的影响 Force over Lifetime:生命周期内受力变化模块 Color over Lifetime:生命周期内颜色变化模块 Color by Speed:颜色受速度的影响模块 ...
Limit Velocity Over Lifetime 模块属性功能 Separate Axes将轴拆分为单独的 X、Y 和 Z 分量。 Speed设置粒子的速度限制。 Space选择速度限制是适用局部空间还是世界空间。仅当启用了Separate Axes时,此选项才可用。 Dampen当粒子速度超过速度限制时,粒子速度降低的比例。