KeyCode.Backspace:退格键 KeyCode.Delete:删除键 KeyCode.Tab:Tab键 KeyCode.Clear:清除键 KeyCode.Return:回车键 KeyCode.Pause:暂停键 KeyCode.Escape:Esc键 KeyCode.Space:空格键 字母键:KeyCode.A到KeyCode.Z:字母键A到Z 数字键: KeyCode.Alpha0到KeyCode.Alpha9:主键盘上的数字键0到9 ...
1)键盘输入 // 按住按键publicstaticboolGetKey(KeyCodekey)// 按下按键publicstaticboolGetKeyDown(KeyCodekey)// 抬起按键publicstaticboolGetKeyUp(KeyCodekey) KeyCode 的取值有: A~ZF1~F15// 键盘顶部的数字Alpha0~Alpha9Left、RightArrow、UpArrow、DownArrowLeftCtrl、LeftShift、LeftAlt、LeftWindows、RightCtrl...
1)键盘输入 // 按住按键publicstaticboolGetKey(KeyCodekey)// 按下按键publicstaticboolGetKeyDown(KeyCodekey)// 抬起按键publicstaticboolGetKeyUp(KeyCodekey) KeyCode 的取值有: A~ZF1~F15// 键盘顶部的数字Alpha0~Alpha9Left、RightArrow、UpArrow、DownArrowLeftCtrl、LeftShift、LeftAlt、LeftWindows、RightCtrl...
KeyCode.Keypad0 - KeyCode.Keypad9 代表小键盘上的数字键。 KeyCode.F1 - KeyCode.F12 代表F1-F12的功能键。 Backspace = 退格键;Delete = 删除键;Tab = 缩格键;Escape = 退出键;Space = 空格键;Return = 回车键;RightShift = 右shift键;LeftShift = 左shift键;RightControl = 右Ctrl键;LeftControl = ...
对于常规的键盘操作,Shift、Ctrl、Alt、Space、方向键、Escape以及F1-F15键等,KeyCode枚举提供了对应的数字:KeyCode.RightShift 和 KeyCode.LeftShift: Shift键KeyCode.RightCtrl 和 KeyCode.LeftCtrl: Ctrl键KeyCode.RightAlt 和 KeyCode.LeftAlt: Alt键KeyCode.Space: 空格键KeyCode.Escape: 退出键KeyCode...
KeyCode是由Event.keyCode返回的。 这些直接映射到键盘上的物理键。 Values值 None Not assigned (never is pressed) 未分配(永不被按下)。 Backspace The backspace key //退格键。 Delete The forward delete key //正向删除键。 Tab The tab key //制表键。
Unity怎么把String转化为Keycode 转换方法: 1.(int)变量名[强制类型转换] 该转换方式主要用于数字类型之间的转换,从int类型向long,float,double,decimal 类型转换可以使用隐式转换,但从long型到int 就需要使用显示转换,即使用该类型的转换方式否则产生编译错误。
KeyCode.Alpha0 数字(Alpha0代表0以此类推) KeyCode.A 字母(KeyCode.W代表A以此类推) Input鼠标输入方法: 可以用键盘的方法:Input.GetKeyDown(KeyCode.Mouse0){} Mouse0 /左键 Mouse1/右键 Mouse2 /滚轮 也有自己的方法: 参数: 0,左键; 1,右键 ; ...
按下抬起事件 if (Input.GetKeyUp(key)) EventCenter.GetInstance().EventTrigger("某键抬起", key); } private void MyUpdate() { //没有开启输入检测 就不去检测 直接return if (!isStart) return; CheckKeyCode(KeyCode.W); CheckKeyCode(KeyCode.S); CheckKeyCode(KeyCode.A); CheckKeyCode(KeyCode.D)...
Keybd_event(27, 0, 2, 0); } void Update() { if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Escape)) { print("按下了ESC键"); } if (Input.GetKey(KeyCode.Escape)) { print("按住了ESC键"); } if(Input.GetKeyUp(KeyCode.Escape)) { print("松开了ESC键"); } } }...