导入openinstall.unitypackage 右击Assets,选择Import Package中的Custom Package... 在文件选择框中选中openinstall.unitypackage,导入所有文件 将Assets/Plugins/OpenInstall下的OpenInstall.prefab拖入对应的场景中使用 openinstall 实现业务逻辑 平台配置 前往openinstall 官网,注册账户,登录管理控制台,创建应用后,跳过 "集成指...
GitHub is where people build software. More than 150 million people use GitHub to discover, fork, and contribute to over 420 million projects.
{"name":"package.openupm.cn","url":"https://package.openupm.cn","scopes": ["com.tuyoogame.yooasset"] } ] } 3.通过Github下载安装# 在发布的Release版本中,选择最新版本下载Source Code压缩包。 二、在package manager上添加自己的插件# 目前知道PacakgeManager支持从npm和github上拉取插件 1.创建自定...
If you want to add more than one package from the same repository, you must add two separate entries to your project manifest:{ "dependencies": { "com.mycompany.mypackage1": "https://github.example.com/myuser/myrepository.git?path=/subfolder1", "com.mycompany.mypackage3": "https://...
Cannot perform upm operation: Unable to add package [https://github.example.com/myuser/myrepository.git]: No 'git' executable was found.Please install Git on your system and restart Unity [NotFound] UnityEditor.EditorApplication:Internal_CallUpdateFunctions() ...
报错问题:Failed to import package with error: Couldn’t decompress package 今天在导入一个资源包的时候突然提示报错:Failed to import package with error: Couldn’t decompress package 遇到这种错误有两种可能 1. 资源包的路径中或者资源包的名字含有中文!
如需配置高级设置,可以访问 unity 项目仓库页面 https://github.com/huggingface/unity-api 查看最新信息 如需查看 API 使用示例,可以点击 Install Examples。现在,您可以关闭 API 向导了。API 设置完成后,您就可以从脚本中调用 API 了。让我们来尝试一个计算文本句子相似度的例子,脚本代码如下所示: using HuggingFa...
Unity Package Manager(UPM)错误可能由多种原因引起,以下是一些常见问题及其解决方案: ### 基础概念 Unity Package Manager 是 Unity 引擎中的一...
This Unity Package has Package Manager dependencies. 新创建一个项目,重复上述步骤,import后弹窗点击install开始下载修复。。又弹窗提示 This project is using the new input system package but the native platform backends for the new input system are not enabled in the player settings. This means that ...
接着回到包管理器界面,点击左上角的下拉菜单切换到My Registies选项。然后点击左下角的更新按钮,就可以在下面的列表里看到自己上传的所有Unity包了。点击右下角的Install按钮即可。 一些小经验 虽然使用私有PackageManager服务器之后,Unity包里面就可以正常写依赖项了。但是依赖的版本号不支持范围语法,也就是~1.4.0,...