InputField.keyboardType public TouchScreenKeyboardType keyboardType ; 説明 使用されるモバイルキーボードの種類。 Copyright © 2020 Unity Technologies. Publication 2019.2 チュートリアルAnswersナレッジベースフォーラムアセットストア法律関連プライバシーポリシークッキー私の個人情報を販売または共有し...
InputField 输入框组件是一个用来输入内容的组件。 通常用来输入账号、密码、聊天信息,或者输入参数等情况。 在Unity的Hierarchy视图中选择“Create→UI→Input Field”新建一个输入框组件: 在Hierarchy视图中,可以看到InputField的层级结构: InputField子对象有两个Text,Placeholder用来提示用户输入的占位符,Text用来输入内容。
接下来我就要说下我的解决办法:首先新建一个脚本HideVirtualKeyboard,继承于InputFeild,重写Start方法,在Start方法里修改keyboardType类型为-1,即不调用任何类型键盘using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;using UnityEngine.UI; public class HideVirtualKeyboard : InputField { // ...
一些情况下,可能会有这样的需求,只要调起键盘进行输入,不需要像 UGUI 中那样有一个显示的 Field,这时就直接使用 TouchScreenKeyboard 调动系统输入来处理。 如何使用 TouchScreenKeyboard.Open 调起 keyboard 在Update 中判断 keyboard 的状态,当不可见并处于 Done 状态时视为输入完成 遇到的问题 在2018.4.19(我使用...
keyboardType 使用されるモバイルキーボードの種類。 lineType InputField に使用される LineType。 multiLine 入力フィールドが複数行をサポートしているか。 onEndEdit 編集が終了したときに呼び出される Unity イベント onValidateInput 入力文字を確認するために呼び出す関数。 onValueChanged OnChange...
4、keyboardType:键盘类型 二、事件 1. onSubmit 当文本框提交时触发这个事件 2. onValidateInput 当在验证字符串是触发这个事件,可以用来当输入错误时及时提示 3. 函数列表 三、Submit练习 1、创建一个Panel,在Panel下创建一个InputField,两个Text,如下图所示 ...
首先得到InputFiled对象。然后修改InputField组件中keyboardType字段中keyboardType字段。 privateInputFieldinputFiled; inputFiled.keyboardType=TouchScreenKeyboardType.Default; 修改为直接输入数字模式只需要简单的修改TouchScreenKeyboardType的类型,其为默认类型,可以设置为Number等类型,即可以达到我们想要的效果。当然,此处代码...
这发生在Unity 2018的输入字段中 步骤1:在这里,我们有了一个基本的InputField ? 第2步:当我单击该字段时,一项系统输入显示在底部 ? 第3步:单击输入后,出现键盘 ? 如何直接打开键盘?从步骤1到步骤3 浏览49提问于2019-04-20得票数 0 1回答 在带有Steam/MRTK的Unity3D中无法打开...
正常情况下Unity的InputField是不支持Emoji表情的,这是因为以下2点原因 1、InputField处理时候如果发现是emoji的就过滤了 2、Text字体渲染不支持,Unity 中Text就是用FreeType库来加载TrueType字体来实现的,将字…
需要注意的是,Unity提供了一些API来管理键盘的显示和隐藏,例如TouchScreenKeyboard类和InputField组件。你可以根据具体情况选择使用适当的API来自定义键盘的行为。 腾讯云提供了一系列云计算产品和服务,可以帮助开发者构建和管理各种应用程序。虽然不能直接提及腾讯云的相关产品,但你可以参考腾讯云的文档和官方网站,了解...