InputField.keyboardType public TouchScreenKeyboardType keyboardType ; 説明 使用されるモバイルキーボードの種類。 Copyright © 2017 Unity Technologies. Publication 2017.2 チュートリアル Answers ナレッジベース フォーラム アセットストア 法律関連プライバシーポリシークッキー私の個人情報を...
InputField 输入框组件是一个用来输入内容的组件。 通常用来输入账号、密码、聊天信息,或者输入参数等情况。 在Unity的Hierarchy视图中选择“Create→UI→Input Field”新建一个输入框组件: 在Hierarchy视图中,可以看到InputField的层级结构: InputField子对象有两个Text,Placeholder用来提示用户输入的占位符,Text用来输入内容。
keyboardType使用されるモバイルキーボードの種類。 lineTypeInputField に使用される LineType。 multiLine入力フィールドが複数行をサポートしているか。 onEndEdit編集が終了したときに呼び出される Unity イベント onValidateInput入力文字を確認するために呼び出す関数。
{ jumpAction = new InputAction("Jump", InputActionType.Button, "<Keyboard>/space"); jumpAction.started += context => Jump(); } private void Jump() { // 在这里执行跳跃逻辑 } } 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 15. 16. 17. 18. 19. 20. 21. 22....
首先得到InputFiled对象。然后修改InputField组件中keyboardType字段中keyboardType字段。 privateInputFieldinputFiled; inputFiled.keyboardType=TouchScreenKeyboardType.Default; 修改为直接输入数字模式只需要简单的修改TouchScreenKeyboardType的类型,其为默认类型,可以设置为Number等类型,即可以达到我们想要的效果。当然,此处代码...
4、keyboardType:键盘类型 二、事件 1. onSubmit 当文本框提交时触发这个事件 2. onValidateInput 当在验证字符串是触发这个事件,可以用来当输入错误时及时提示 3. 函数列表 三、Submit练习 1、创建一个Panel,在Panel下创建一个InputField,两个Text,如下图所示 ...
接下来我就要说下我的解决办法:首先新建一个脚本HideVirtualKeyboard,继承于InputFeild,重写Start方法,在Start方法里修改keyboardType类型为-1,即不调用任何类型键盘using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;using UnityEngine.UI; public class HideVirtualKeyboard : InputField { // ...
正常情况下Unity的InputField是不支持Emoji表情的,这是因为以下2点原因 1、InputField处理时候如果发现是emoji的就过滤了 2、Text字体渲染不支持,Unity 中Text就是用FreeType库来加载TrueType字体来实现的,将字…
使中文输入法的备选框跟随InputField的光标:链接 UGUI九宫格纹理拉伸的使用(Image->Image Type->Sliced(切片)) CSDN:https://blog.csdn.net/andyhebear/article/details/50476802 原理: 根据上图做拉伸制定规则: 1.保证四个角1,3,9,7不做任何拉伸
The XR Keyboard was built with Unity 2019.4.18f1 and Leap Motion Unity Modules 4.8.0. Set Up Your Keyboard In Four Steps: Ensure you have Leap and the Interaction Engine set up in your scene Place the QwertyKeyboard prefab into the scene Set Up Input Fields. Add TMPInputFieldTextReceiver ...