四、InputField 输入框组件的字符类型 一共有以下几种类型: 这几个就没啥好说的, 主要讲一下自定义: Line Type:行类型,允许输入单行或者多行,或者Enter 键来新建行,继续输入 Input Type:输入类型,有三个选项,任何字符、自动修正、密码类型 Keyboard Type:它可以在用户选中输入框时,调出不同类型的键盘 Character...
InputField.keyboardType public TouchScreenKeyboardType keyboardType ; 説明 使用されるモバイルキーボードの種類。 Copyright © 2018 Unity Technologies. Publication 2018.1 チュートリアルAnswersナレッジベースフォーラムアセットストア法律関連プライバシーポリシークッキー私の個人情報を販売また...
using UnityEngine;using UnityEngine.UI;using System.Collections;publicclass InputFieldScene : MonoBehaviour { [SerializeField]private InputField inputField; [SerializeField]private Text textField;void Awake() { inputField.validation = InputField.Validation.Name; inputField.keyboardType = TouchScreenKeyboardType....
一些情况下,可能会有这样的需求,只要调起键盘进行输入,不需要像 UGUI 中那样有一个显示的 Field,这时就直接使用 TouchScreenKeyboard 调动系统输入来处理。 如何使用 TouchScreenKeyboard.Open 调起 keyboard 在Update 中判断 keyboard 的状态,当不可见并处于 Done 状态时视为输入完成 遇到的问题 在2018.4.19(我使用...
首先得到InputFiled对象。然后修改InputField组件中keyboardType字段中keyboardType字段。 privateInputFieldinputFiled; inputFiled.keyboardType=TouchScreenKeyboardType.Default; 修改为直接输入数字模式只需要简单的修改TouchScreenKeyboardType的类型,其为默认类型,可以设置为Number等类型,即可以达到我们想要的效果。当然,此处代码...
keyboardType将使用的移动键盘类型。 lineTypeInputField 使用的 LineType。 multiLine如果输入字段支持多行。 onEndEdit编辑结束时要调用的 Unity 事件。 onValidateInput验证输入字符时调用的函数。 onValueChangedOnChangeEvent 的访问器。 placeholder这是一个可选的“空”图形,用于表明 InputField 文本字段为空。
keyboardType将使用的移动键盘类型。 lineTypeInputField 使用的 LineType。 multiLine如果输入字段支持多行。 onEndEdit编辑结束时要调用的 Unity 事件。 onValidateInput验证输入字符时调用的函数。 onValueChangedOnChangeEvent 的访问器。 placeholder这是一个可选的“空”图形,用于表明 InputField 文本字段为空。
接下来我就要说下我的解决办法:首先新建一个脚本HideVirtualKeyboard,继承于InputFeild,重写Start方法,在Start方法里修改keyboardType类型为-1,即不调用任何类型键盘using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;using UnityEngine.UI; public class HideVirtualKeyboard : InputField { // ...
Unity引擎GUI之InputField Unity引擎GUI之InputField InputField ⽂本输⼊组件,本⽂练习InputField的属性及事件 ⼀、属性 1 Interactable:是否禁⽤ Transition:过渡⽅式 Normal Color 正常的未有任何操作的⽂本框颜⾊ Highlighted Color ⽂本框背景颜⾊ Pressed Color ⽂本框被点击时的背景颜⾊ Dis...
使中文输入法的备选框跟随InputField的光标:链接 UGUI九宫格纹理拉伸的使用(Image->Image Type->Sliced(切片)) CSDN:https://blog.csdn.net/andyhebear/article/details/50476802 原理: 根据上图做拉伸制定规则: 1.保证四个角1,3,9,7不做任何拉伸