首先新建一个脚本挂载到InputField组件的游戏对象上(或者其他场景物体)。 方法一:onValidateInput:自定义验证回调 此方法是使用Unity InputField组件的回调方法对每个输入的字符进行字符验证,然后我们对该字符进行相关判定即可。 代码如下: using UnityEngine.UI; using UnityEngine; public class InputFieldTest : MonoBehavi...
public TMP_InputField inputField; public TMP_Text inputText; ... height = float.Parse(inputText.text); 1. 2. 3. 4. 报错为FormatException: Input string was not in a correct format. 回答如下: float.Parse()函数用于将一个字符串转换为一个浮点数,但是如果字符串的格式不符合浮点数的规范,就会抛...
2. onValidateInput 当在验证字符串是触发这个事件,可以用来当输入错误时及时提示 3. 函数列表 三、Submit练习 1、创建一个Panel,在Panel下创建一个InputField,两个Text,如下图所示 2、设置InputFileld的Anchor为Bottom Center,其中一个Text命名为TextField,并把它设为 Stretch,并一个Text Anchor为Top Center Input...
AnInput Fieldis a way to make the text of aText Controleditable. Like the other interaction controls, it’s not a visibleUI(User Interface) Allows a user to interact with your application.More info See inGlossaryelement in itself and must be combined with one or more visualUIelements in or...
Hide Mobile Input:(隐藏移动输入) 隐藏移动设备上屏幕键盘附带的本机输入字段。请注意,这仅适用于iOS设备 可以从菜单(“组件”>“ UI”>“输入字段”)将“输入字段”脚本添加到任何现有的Text控件对象中。完成此操作后,还应该将对象拖动到“输入字段”的“文本”属性以启用编辑。
发表了博文《unity如何获取input_field里面的text》InputFieldifAccout=GameObject.Find("InputField").GetComponent();//http://t.cn/RrULHGf
在unity5中,用c#脚本如何获取UGUI中Input field中的文本? 1、打开Unity,新建一个空工程。2、在百度上搜索下载XLua,导入Unity工程中。3、新建一个Lua脚本,内容大概为打印一个消息,设置几个变量,然后保存为“CSCallLua.lua.txt”。4、在工程中,新建一个脚本,可以命名
其实只要在Input Field里将Input Field组件的Content Type设置成password就可以了
Unity 2D 学习手札(十一)Input Field控件 前言Input Field 控件是 UGUI 中的文本输入控件。在移动设备上使用时,当使用者点击到该控件时,就会弹出用于输入的键盘。 简单的范例,如下图: 一个简单的输入框,左边有个提示 ICON,未输入任何文字时,会有默认的文字提示。 底图制作 首先制作一张带有图示的底图,如下图,...
小小小鱼儿 等级: 如图,指定一个Text对象后,报出那个黄色感叹号的问题,帮忙看看是怎么回事?另外再问一下,5.0中不再提供直接创建输入框了么? 楼主2015-06-02 19:51 回复共有回帖数 0 个 回帖 表情 图片 视频 欢迎来到本吧,您可以在此发帖和众多大咖交流学习. 发表...