Fill Center(填充中心):(已裁切的图像源才有此选项)勾选后,5显示,反之,5不可见。 Image Type(图片显示类型): Filled(填充的):根据填充方式、填充起点、填充比例决定图片显示哪一部分。 Fill Method(填充方式):分为水平、垂直、90度圆、180度圆、360度圆。 Fill Origin(填充起点):根据填充方式不同有所变化。
1和4部分会随着图片的横向拉伸而拉伸,2和3部分会随着图片的纵向拉伸而拉伸,图片的中间部分会拉伸5进行填充。 Fill Center(填充中心):勾选后,5显示,反之,5不可见。 使用场景:对话框、按钮、血条 注意事项: 使用Slice時,会比Simple/Tile用更多Vertices (4 vs 36); 需要在Sprite Editor中,设定相关图片的Border; ...
Fill Center选项,如果取消勾选,Image不能完整显示,只会显示切片的边缘图片。 九宫格操作参考我的另一片文章 c.Tiled俗称“地面砖平铺”,此种情况下,Sprite本身大小会保持不变,Sprite会像铺地面砖那样填充满整个Image控件。 d.Filled俗称“呈现方式”,一般设置此模式的Image,都是用做有“CD”效果的技能按钮等,让Ima...
protectedoverridevoidOnPopulateMesh(VertexHelpervh){vh.Clear();if(overrideSprite==null){return;}varrect=GetPixelAdjustedRect();varv=newVector4(rect.x,rect.y,rect.x+rect.width,rect.y+rect.height);varcenter=newVector2((v.x+v.z)/2,(v.y+v.w)/2);varradius=(v.z-v.x)/2;varstartAngle=...
Fill Center(填充中心):勾选后,5显示,反之,5不可见。 Image Type(图片显示类型):Tiled(平铺的),若图片已经过裁切,则使用Tiled模式后,根据图片边框拉伸,图片的四个角会保持原状,而1和4部分会随着图片的横向拉伸而拉伸,2和3部分会随着图片的纵向拉伸而拉伸,图片的中间部分会用5进行平铺填充。若图片未裁切,则使...
fillAmount当 Image.type 设置为 Image.Type.Filled 时显示的图像数量。 fillCenter是否渲染平铺或切片图像的中心。 fillClockwise应顺时针 (true) 还是逆时针 (false) 填充图像。 fillMethod要使用哪种填充方法。 fillOrigin控制填充过程的原点。对于每种填充方法,值的意义不同。
Image控件 颜色变化、变更显示类型(Simple、Sliced、Tiled、Filled)、变更是否应保留Sprite宽高比(Image.preserveAspect属性的变更),FillCenter属性变更(是否渲染平铺或切片图像的中心)、变更填充方式(Horizontal、Vertical、Radial360...)、变更图像填充率(fillAmount)、变更图像顺逆时针填充类型(Image.fillClockwise)、变更...
Fill Center :填充中部区域,如果取消中部区域为透明 Tiled 平铺 保持图片原始尺寸,从左下角重复多次填充空白 Filled 填充 可以呈现出从空白到完整填充的过程 Raw Image(原始图片) 简介 Raw Image显示的图片可以是任意类型,而不仅仅是精灵图片。 属性 使图片的一部分显示在Raw Image组件里。X和Y属性指定图片左下角的...
九宫格或者平铺:fillCenter选项(是否渲染平铺或切片图像的中心),默认情况下该选项是勾选的,但如果九宫格的中间区域为透明图像,其实不需要勾选fillCenter。 轴对称反转:如果图片左右或者上下是一致的,那么只需要切一边的的图片,另外一边做翻转 不要使用空的Image:游戏中许多时候会使用一个透明的Image组件来监听点击事件...
Center (only scale down)Draws the image at its native size unless it’s too large, in which case Unity scales the image down to fit. Scale to Fit (letter-boxed)Scales the image so that the longer dimension fits the screen size exactly. Unity fills in the empty space around the sides ...