3D 场景示例从设置(Settings) 文件夹的几个管道资源开始:HDRPHighQuality、HDRPLowQuality 和 HDRPMediumQuality。还有一个 HDRPDefaultResources 文件夹,包含 DefaultHDRPAsset。 3D 场景示例包括低、中和高品质管道资源 质量设置 质量设置(Quality Settings)允许您将其中一个管道资源与预定义的质量水平相对应。选择顶部...
我使用Unity HDRP 制作了一个风格化的外星场景工程示例~快来下载吧~ - 樱花兔于20230226发布在抖音,已经收获了1007.0万个喜欢,来抖音,记录美好生活!
Unity 引擎 帮助创作者构建游戏、应用程序或沉浸式体验,具有高质量图形、端到端多人游戏功能、多平台支持和 AI 增强功能 Unity Cloud 使实时 3D 创作和消费更易于访问、协作和互联 Unity Grow 支持货币化和获取用户以及发布游戏,包括 LevelPlay、广告网络、TapJoy Offerwall、设备广告和 Supersonic,可将移动游戏扩展为...
在全新的Unity HDRP场景模板中,房间的场景是由一些游戏行业老手创建的。他们由3D环境艺术家、VFX特效艺术家、灯光艺术家和技术艺术家所组成。这些艺术家们之前参与过如:刺客信条、蝙蝠侠:阿卡姆骑士、孤岛危机、FIFA、侠盗猎车手、极品飞车、荒野大镖客和看门狗等众多世界著名的游戏开发与设计工作。下面就让我们来看看...
Unity-HDRP室内渲染Demo与教程共计12条视频,包括:Unity-HDRP渲染-Demo、Unity 2019灯光烘焙与后处理-教程、Unity 2020.2-HDRP 实现室内照明等,UP主更多精彩视频,请关注UP账号。
Unity可视化真实建筑HDRP制作分析#城市#倾斜摄影#高清渲染管线, 视频播放量 1860、弹幕量 0、点赞数 40、投硬币枚数 27、收藏人数 67、转发人数 7, 视频作者 落叶大师LYDS, 作者简介 扫地僧坐观落叶,岁月几何,苦修得道。积善行德,Unity教程资源分享。,相关视频:UI特效
Project Settings->Quality->HDRP 中提前对Contact Shadows的不同质量进行设置 在Volume组件中启用Contact Shadows Contact Shadows只会在当前场景的“主光源”上起作用。通常主光源就是平行光或者是投射范围最大的光源 启用Micro Shadows计算微阴影 微阴影可以为粗糙的墙面添加更多微笑的阴影,提升了真实感 ...
图5 默认的HDRP模板项目场景 1.3将模型和纹理导入Unity中: 把之前从UE4中导出的模型和纹理文件夹,直接拖入Unity编辑器的Project窗口中完成整个导入过程。 1.3.1处理导入的模型: 虽然UE4和Unity都是左手坐标系,但是UE4里X轴朝前,Z轴朝上;Unity里Z轴朝前,Y轴朝上。
比如Demo场景就有超过5000万个三角形在几个不同角度的视图中被渲染。要想启用GPU实例化,请选择Edit Details Mesh > Use GPU Instancing。 带有细节实例的高级着色 实例化细节所支持的自定义材质是HDRP和URP的一大优势。为了最大化材质效果,我们推荐使用Shader Graph来编写草地材质。接下来,我们来仔细了解下Terrain...