所以,通过Transform可以间接获取到子对象。GetChild()GetChildCount。 1 2 3 4 5 var transform = GetComponent<Transform>(); for (int i = 0; 0 < renderers.Length; i++) { transform.GetChild(i).gameObject.SetActive(true); } 本文会经常更新,请阅读原文:https://blog.walterlv.com/post/unity-st...
1 打开Unity,新建一个工程,具体如下图 2 在场景中,新建一个“GameObject”,在其下再新建一个“Cube”和“Sphere”,适当调整他们的布局,具体如下图 3 把“GameObject”下的子物体“Sphere”隐藏,具体如下图 4 在工程中,新建一个脚本“GetChildTest”,双击脚本或者右键“Open C# Project”打开脚本,具体...
我们可以通过GetChild的方式拿到这个物体的子对象,但是挨个拿会很麻烦 所以这里说一个可以拿到所有子对象的方法:GetComponentsInChildren 用法示例: 将脚本挂在到场景中,并赋值某个游戏对象 代码语言:javascript 复制 publicGameObject @object;Transform[]transforms;voidStart(){//游戏对象下的子物体激活的没激活的都会被...
voidObjectFind(){// 找父级GameObject parent = GameObject.Find("GameObject"); Debug.Log("找父级物体,是否找到:"+ (parent !=null));// 找子级GameObject child = GameObject.Find("Child"); Debug.Log("找子级物体,是否找到:"+ (child !=null));// 找父级隐藏物体GameObject parentHide = GameObj...
GetAllChilds(Selection.activeGameObject,pri_my_list); } 3.选择新对象粘贴拷贝内容 private static void PasteChildComponent(GameObject gameObj, MyComponentList next) { if (next.gameObjList != null) { foreach (var copiedComponent in next.gameObjList) ...
public GameObject otherObject; //在属性查看器上赋值 void Update(){ HelloWorld helloworld = GetComponent<HelloWorld>(); helloworld.sayHello(); } 1. 2. 3. 4. 5. 2)如果对象间有父子关系,使用transform.Find()和transform.GetChild transform.GetChild(int index),通过子物体的索引来查找子物体;childCoun...
UIRoot root = GameObject.FindObjectOfType<UIRoot>(); 2 if (root != null) { 3 float s = (float)root.activeHeight / Screen.height; 4 int height = Mathf.CeilToInt(Screen.height * s); 5 int width = Mathf.CeilToInt(Screen.width * s); ...
currentIndex<this.outer.childCount;publicvoidReset()=>this.currentIndex=-1;}}Unity 的 GameObject ...
usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;publicclassLesson9:MonoBehaviour{voidStart(){//1.按名字查找儿子// 返回一个儿子的transform信息// 只能找儿子,找不了孙子// transform.Find能找到失活的儿子,而GameObject相关的查找 是找不到失活对象的print(this.transform.Find("Son2")...
此方法的功能是使GameObject对象的所有子物体和自身分离层级关系。 GetChild方法:获取GameObject对象子类 public Transform GetChild(int index); 参数为子物体索引值。 此方法用于返回transform的索引值为index的子类Transfrom实例。参数index的值要小于transform的childCount的值。 InverseTransformDirection方法:坐标系转换 pub...