whg333 / unity3xGameDevelopmentEssentials Public Notifications You must be signed in to change notification settings Fork 12 Star 37 《Unity 3.x Game Development Essentials》 example for Unity 5.3.0——学习书籍《Unity 3.x游戏开发经典教程》用Unity 5.3.0写的代码 ...
为了防止这种情况,在你不想破坏的对象上使用DontDestroyOnLoad( )函数,这是最常用的方式,可以将它用于加载一个关卡时保持音乐播放,或用于保存游戏状态和进度的控制脚本。 After the loading of a new level is finished, the message: OnLevelWasLoaded() will be sent to all active game objects. 何以最佳方式创建...
If the crashlog does not help you can disassemble it to get a rough understanding of what has happened. 使用Android NDK 下的 ARM EABI tools from the like this:objdump.exe -S libmono.so >> out.txt Look at the code around pc from the stacktrace. try to match that code within the fre...
选择“Game Core”,然后选择“确认”,如以下屏幕截图所示。 下载最新的“工具和恢复”,如以下屏幕截图所示。 请注意,如果仅在电脑上交付,则不需要恢复。 若要下载每个文件,请选择“立即下载”。 安装GDK。 浏览到文件下载位置。 提取每个程序包。 浏览到提取的 GDK 文件夹,找到 setup.e...
You debug with MonoDevelop or use a third-party plug-in for Visual Studio, UnityVS. You can’t use Visual Studio as a debugger without UnityVS because when you debug your game, you aren’t debugging Unity.exe, you’re debugging a virtual environment inside of Unity, using a soft debugger...
Select the Workloads tab, then select the Game development with Unity workload. If Unity isn't already installed, select Unity Hub under Optional. Select Modify or Install to complete the installation. When Visual Studio completes the installation process, you're ready to set up Unity....
Select the Workloads tab, then select the Game development with Unity workload. If Unity isn't already installed, select Unity Hub under Optional. Select Modify or Install to complete the installation. When Visual Studio completes the installation process, you're ready to set up Unity. Open the...
方法一:在Game视图中点击Stats即可查看相关信息,包括Draw call、Tris和Verts等等都有 方法二:菜单栏Windows -> Analysis -> Profiler调出分析器面板 在面板中可以查看更多更详细的属性 方法三:通过代码获取Draw call、Tris和Verts 首先引用命名空间using UnityEditor;,然后调用相关信息的API方法即可,示例如下: ...
选择“定义MICROSOFT_GAME_CORE”来定义编辑器中使用 #ifdef MICROSOFT_GAME_CORE 条件定义的代码。 这会捕捉编译错误,而不会执行完整的版本。 备注 此选项是生成游戏所需的。 在“生成设置”菜单中使用“生成”或“生成并运行”时定义 MICROSOFT_GAME_CORE。 选择“创建包,将其上...
Key Words:Unity3D; Game development; C# 1 绪论 1.1 选题背景 近年来随着我国游戏产业链持续升级,包括电子竞技、游戏直播等新业态为游戏产业的发展提供新的增长点。现在是一个很好的时代,作为独立游戏开发者,可以选择各种开源的游戏框架来搭建自己的游戏引擎,也可以选择自己喜欢的游戏引擎来开发游戏。这里重点所说的...