//decimal 这个类型 没有办法用隐式转换的形式 去存储 double和float d=f;//double隐式转换为 double //float 可以隐式转换为 double 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 注: 1:decimal 这个类型 没有办法用隐式转换的形式 去存储 double和float 2:float 可以隐式转换为 double 特殊类型:bool ; char; string(...
publicstring data="2022.2";Debug.Log("第一种方法:"+float.Parse(data));Debug.Log("第二种方法:"+Convert.ToSingle(data));Debug.Log("第三种方法:"+float.TryParse(data,out float num)); 示例:
Convert.ToSingle()是另一个将字符串转换为浮点数的选择,它与float.Parse()在功能上类似,但Convert.ToSingle()在转换失败时不会抛出异常,而是返回0。不过,请注意,对于非法的输入字符串,这可能不是最佳的错误处理方式。 csharp string strValue = "10.5"; float floatValue = Convert.ToSingle(strValue); //...
DOColor(Color to, int propertyID, float duration) DOFade(float to, float duration) DOFade(float to, string property, float duration) DOFade(float to, int propertyID, float duration) DOFloat(float to, string property, float duration) DOFloat(float to, int propertyID, float duration) DOGra...
float timeScore; public User(string _name, int _score , float _timeScore) { name = _name; score = _score; timeScore = _timeScore; } public string GetName() { return name; } public int GetScore() { return score; } public float GetTimeScore() { return timeScore; } ...
运算精度更高:在进行运算时,decimal类型的数值可以避免一些常见的精度问题,例如float类型的数值可能会因为精度问题产生舍入误差,而decimal类型的数值可以避免这种问题。 有效数字(significant digits)是指数值中的数字中不包括前导零和末尾的零的数字,它们是对数值精度的一种度量。例如,在数值3.14159中,有效数字为6。在...
public void SetFloat(string name, float value, float dampTime, float deltaTime); public void SetFloat(int id, float value, float dampTime, float deltaTime); 其中前两个参数和上面是类似的,不同的是后面两个参数。 dampTime 阻尼时间。 deltaTime 时间增量。隐隐约约感到一股神秘的力量,但是不是特别明...
原始数据类型(int、float、double、bool、string等) 枚举类型 某些Unity 内置类型:Vector2、Vector3、Vector4、Rect、Quaternion、Matrix4x4、Color、Color32、LayerMask、AnimationCurve、Gradient、RectOffset、GUIStyle 可序列化的容器字段类型 可序列化的简单字段类型的数组 ...
该属性类型必须是被LinkageAnimation所识别的类型,目前有:Bool,Color,Float,Int,Quaternion,String,Vector2,Vector3,Vector4,Sprite,可以自行添加任意类型。 该属性必须是可读可写属性(不包括字段)。 该属性必须是实例属性(Instance)。 只要是满足以上要求的属性,将他所属脚本挂在场景物体上,就可以监听该物体,通过关键...
FloatField构造函数。 公共函数 ApplyInputDeviceDelta使用 3D delta 和 speed 修改值,通常来自输入设备。 受保护的函数 StringToValue将字符串转换为浮点数。 ValueToString将给定浮点数转换为字符串。 继承的成员 静态变量 inputUssClassName此类型元素中输入元素的 USS 类名称。