// Find GameObject by name GameObject MyGO = GameObject.Find("MyNamedGameObject"); // Find Objects by type MyComponent[] Components = Object.FindObjectsOfType(typeof(MyComponent)) as MyComponent[]; foreach (MyComponent Component in Components) { // ... } // Find GameObjects by tag Game...
unity FindObjectsOfType 是遍历对象。如://遍历场景中所有物体,获取泛型T类型物体 object[] gameObjects;gameObjects = GameObject.FindSceneObjectsOfType(typeof(Transform));foreach (Transform go in gameObjects){ if (go.GetComponent() != null){ //获取成功,添加相关操作 } } ...
//加速效果 if (Input.GetKeyDown(KeyCode.X)) { var allLikeSoldier = FindObjectsOfType<LikeSoldierCtrl>(); var trueTeamLikeSoldier = allLikeSoldier.ToList().FindAll(p => p.Team == true); fore…
GameObject[]objects=FindObjectsOfType<GameObject>(); 通过标签查找 通过标签查找(GameObject.FindWithTag)使用GameObject的FindWithTag方法可以根据对象的标签查找匹配的对象。 代码语言:javascript 复制 GameObject obj=GameObject.FindWithTag("Player"); 通过名称查找 通过名称查找(GameObject.Find)使用GameObject的Find方法...
查找GameObjects / Actors Unity C#: // Find GameObject by name GameObject MyGO = GameObject.Find("MyNamedGameObject"); // Find Objects by type MyComponent[] Components = Object.FindObjectsOfType(typeof(MyComponent)) as MyComponent[];
Resources.FindObjectsOfTypeAll public static Object[]FindObjectsOfTypeAll(Typetype); 参数 type搜索时要匹配的类的类型。 返回 Object[]对象数组,其类为type或派生自type。 描述 返回所有类型为type的对象的列表。 该函数可以返回任何类型的已加载的 Unity 对象,包括游戏对象、预制件、材质、网格、纹理等。此外...
4、使用Find系列函数(如GameObject.Find、Resources.FindObjectsOfTypeAll等)时,由于路径或名称错误导致无法找到目标对象。 5、在编辑器模式下运行正常,但在构建游戏后出现找不到对象的问题。 找不到对象错误的表现通常如下: 1、在Unity编辑器控制台中输出错误信息,如“找不到对象”、“null引用异常”等。
var objs = Resources.FindObjectsOfTypeAll(typeof(Transform)); 1. Resources.FindObjectsOfTypeAll()方法找到的物体不仅包括 Hierarchy 窗口,也包括Project窗口里的预制体。一般情况下我们只想查找场景里的引用,预制体的不要。不然一般会查出两份一样的。接下来我们来过滤下 ...
public class FindEnemyDemo : MonoBehaviour { private void OnGUI() { if (GUILayout.Button("查找血量最低的敌人")) { //寻找所有含有Enemy类型的引用 Enemy[] Enemies = FindObjectsOfType<Enemy>(); //找出血量最低的游戏对象的引用 Enemy min = FindEnemyByMinHP(Enemies); ...
FindFirstObjectByTypeRetrieves the first active loaded object of Type type. FindObjectsByTypeRetrieves a list of all loaded objects of Type type. InstantiateClones the object original and returns the clone. InstantiateAsyncCaptures a snapshot of the original object (that must be related to some ...