1. 在打开的场景里查找GameObject 1.1 GameObject.Find public static GameObject Find(string name); GameObject类下公有的静态函数,至于具体功能,我们可以引用一下Unity文档的内容: Finds a GameObject by name and returns it. This function only returns active GameObjects. If no GameObject with name can ...
FindUnityGameObject[RegularExpression["regex"]] finds theUnitygame object with the name that matches the specified regular expression. FindUnityGameObject[…,n] finds at mostnUnitygame objects. 更多信息 范例 打开所有单元 基本范例(3) Load the Unity Link: ...
.FindGameObjectsWithTag(string tag): .FindGameObjectWithTag(string tag): .FindWithTag(string tag): 在Unity 中,GameObject 类具有一些用于查找和操作游戏对象的方法。 .Find(string name): 这个方法用于在场景中查找具有指定名称的游戏对象。 参数name 是要查找的游戏对象的名称。 返回一个 GameObject,表示找到...
GameObject[] tagObjs = GameObject.FindGameObjectsWithTag("Player");for(inti =0; i < tagObjs.Length; i++) { Debug.Log("根据标签查找游戏物体名称:"+ tagObjs[i].name); } } 测试结果: 查找不存在的标签测试: GameObject tagObj = GameObject.FindGameObjectWithTag("MainCamera1"); Debug.Log("...
除非迫不得已,建议不要在每一帧中使用这个函数。可以在开始的时候用一个成员变量来缓存结果或者使用GameObject.FindWithTag函数。 注意:这里的参数name是严格区分大小写的。 varhand : GameObject;//This will return the game object named Hand in the scene.//这将返回名为Hand 的游戏物体hand = GameObject.Fi...
GameObject.Find---直接查找名字,需要保证名字是唯一的,返回找到的这个GameObject GameObject.Find(Canvas/Text").GetComponent(UI.Text).text GameObject.FindGameObjectsWithTag---通过标签查找某个游戏物体,并以数组形式返回所有找到的结果 GameObject go=GameObject.FindGameObjectWithTag("Player"); GameObject...
GameObject.Find---直接查找名字,需要保证名字是唯一的,返回找到的这个GameObject GameObject.Find(Canvas/Text").GetComponent(UI.Text).text GameObject.FindGameObjectsWithTag---通过标签查找某个游戏物体,并以数组形式返回所有找到的结果 GameObject go=GameObject.FindGameObjectWithTag("Player"); GameObject...
Find方法: static GameObject Find (string name) 传入的name可以是单个的对象的名字,也可以是hierarchy中的一个路径名,如果找到会返回该对象(活动的),如果找不到就返回null。 注:无论传值是名字或则路径名,只有对象存在就能返回该对象。建议传具体的路径名,以防有多个相同名字的对象的情况。且当有多个相同名字的...
GameObject.Find---直接查找名字,需要保证名字是唯一的,返回找到的这个GameObject GameObject.Find(Canvas/Text").GetComponent(UI.Text).text GameObject.FindGameObjectsWithTag---通过标签查找某个游戏物体,并以数组形式返回所有找到的结果 GameObject go=GameObject.FindGameObjectWithTag("Player"); GameObject...
GameObject.Find public staticGameObjectFind(stringname); 描述 按name查找 GameObject,然后返回它。 此函数仅返回活动 GameObject。如果未找到具有name的 GameObject,则返回 null。如果name包含“/”字符,则会向路径名称那样遍历此层级视图。 出于性能原因,建议不要每帧都使用此函数,而是在启动时将结果缓存到成员变量中...