Unity在android环境下profiler的方法 (ADB@127.0.0.1:34999),选中Record开始监测。 如果你在测试的时候连接不上,1保证防火墙没有屏蔽我们要连接的端口2报错:Failed to connect to player...Profiler窗口点击Editor,点击AndroidPlayer(ADB..)选择监测Android设备选中Record开始监测。打开cmd命令行工具,cd到SDK中adb.exe的...
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Network.OnFailedToConnect(NetworkConnectionError) 説明 接続試行がなんらかの理由で失敗したときにクライアント上で呼び出されます 失敗した理由は NetworkConnectionError として取得できます。 using UnityEngine; using System.Collections;public class ExampleClass : MonoBehaviour { void OnFailedToConnect...
I have no problems debugging with the debugger attached to the Unity Editor, but I have recently run into an issue that appears to only happen in my builds.I am completely unable to connect to a running player.When I use "Run->Attach to Unity Process..." The only proces...
There could be several reasons for this. You need to inspect the device logs to get more details. Connect the device to your Mac, launch Xcode and selectWindow > Organizerfrom the menu. Select your device in the Organizer’s left toolbar, then click on the “Console” tab and review the...
观察报错内容,其中有 > Connect to 127.0.0.1:80 [/127.0.0.1] failed: Connection refused: connect,第一反映是网络代理问题,于是找到 系统盘符:\Users\管理员用户名\.gradle 文件夹中的 gradle.properties 文件,将其中的代理相关设置,用 # 注释掉。
问在Unity中未启动ADB服务器EN在现在每一个软件应用中,用户界面(UI)都是核心的特征。游戏也没有抛弃...
6.新建脚本PhotonConnect.cs 代码语言:javascript 代码运行次数:0 运行 AI代码解释 using UnityEngine;using Photon.Pun;//导入Photon命名空间using Photon.Realtime;publicclassPhotonConnect:MonoBehaviour{voidStart(){//初始化版本号PhotonNetwork.ConnectUsingSettings();PhotonNetwork.GameVersion="1";}//按钮事件 创...
通过adb install或者豌豆荚等工具安装apk。这里我们遇到了应用无法安装成功的问题,通过DDMS Logcat抓取日志发现返回错误码为-18,根据《Failure [INSTALL_FAILED_CONTAINER_ERROR]》我们将Unity Player Settings->Other Settings->Configuration中的Install Location由Prefer External改为Automatic后重新生成apk安装成功。
像这样子: 2.4. 添加Facebook启动代码 2.4.1. 先将Unity的启动代码封装为一个function 这是Unity的原始启动代码 封装起来,留着后续调用 // 把加载Unity游戏代码和素材的代码段提取到一个function中,便于后续调用 function startUnity(){ var script = document.createElement("script"); script.src ...