不能在ItemObject中使用InventorySystem.this.Add(referenceItem)引用InventorySystem。尝试以下操作:
在private void OnTriggerEnter2D(Collider2D, other)中,您不需要,。Iit应为Collider2D other:
1.你不能只在类体内写代码,比如:velocity = new Vector3(zero);。你能做的,也可能是你认为你能...
Library/PackageCache/com.unity.render-pipelines.universal@10.2.2/Runtime/Deprecated.cs(56,61): error CS1001: Identifier expected Library/PackageCache/com.unity.render-pipelines.universal@10.2.2/Runtime/Deprecated.cs(59,9): error CS1022: Type or namespace definition, or end-of-file expected Libr...
我知道你刚刚开始做Unity,你有野心和你想要实现的目标,这就是为什么我给你的第一个建议是从基础开始...