探索来自游戏开发者和行业领袖的真实案例研究,了解如何使用Unity推动创新游戏、模拟和互动应用。了解他们是如何成功的——以及您也可以如何成功。 最佳实践 通过专家提示、技术最佳实践和关于脚本、渲染、性能、部署等的教程掌握Unity。通过经过验证的工作流程构建更好的游戏和互动内容。 演示 探索Unity演示
using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class BulletCtrl : MonoBehaviour { //子弹破坏力 public int damage = 20; public float speed = 100.0f; // Use this for initialization void Start () { GetComponent<Rigidbody>().AddForce(transform.forward * speed); } // Update is ca...
? [align=center]usingUnityEngine; usingSystem.Collections; publicclassBoatMove : MonoBehaviour { Rigidbody _Rigidbody; floata; floatb; publicfloatforwardSpeed; publicfloatRightSpeed; // Use this for initialization voidStart () { _Rigidbody = GetComponent(); } // Update is called once per fram...
usingUnityEngine; usingSystem.Collections; publicclassAnimController : MonoBehaviour { publicAnimator[] anim; publicvoidPlayIdleAnimation() { foreach(Animator valueinanim) { value.SetBool("Walk",false); } anim [0].SetBool ("Jump",false); anim [0].SetBool ("ShootForward",false); anim [0]....
usingUnityEngine; usingSystem.Collections; usingSystem.Collections.Generic; [ExecuteInEditMode] publicclassEnvironmentUpdater:MonoBehaviour{ publicGradient groundGradient,equatorGradient,skyGradient; privateTimeOfDayManager m_TimeOfDayManager; voidOnEnable(){ ...
选择UE5(虚幻引擎Unreal Engine 5)或者Unity(Unity 3D)主要取决于你的具体需求、项目类型和个人喜好。以下是一些建议来帮助你做出选择: 1、项目类型 考虑你将要制作的项目类型。如果你计划开发逼真的大型游戏、虚拟现实(VR)内容或影视特效等,UE5可能是更好的选择。
选择UE5(虚幻引擎Unreal Engine 5)或者Unity(Unity 3D)主要取决于你的具体需求、项目类型和个人喜好。以下是一些建议来帮助你做出选择: 参与项目类型 考虑你将要制作的项目类型。如果你计划开发逼真的大型游戏、虚拟现实(VR)内容或影视特效等,UE5可能是更好的选择。
选择UE5(虚幻引擎Unreal Engine 5)或者Unity(Unity 3D)主要取决于你的具体需求、项目类型和个人喜好。以下是一些建议来帮助你做出选择: 1项目类型 考虑你将要制作的项目类型。如果你计划开发逼真的大型游戏、虚拟现实(VR)内容或影视特效等,UE5可能是...
UE5(Unreal Engine 5)和Unity是目前最流行的游戏引擎之一,它们都拥有强大的功能和广泛的社区支持。UE5于2021年发布,引入了一些重大变革,包括新的Nanite几何技术和Lumen光线追踪技术。本文将对UE5和Unity进行详细比较,以帮助您了解它们的优点和缺点,并为您的游戏项目做出最佳选择。1.渲染质量和性能 UE5引入了...
Unity Engine Unity于2005年第一次作为一种商业产品开始销售。当时,它与我们大多数人并没有什么特别的...