5.2. Plugins/x86_64 如果为32bit或64bit平台创建游戏,那么这个文件夹下的native plugin文件会被自动的包含在游戏build中。如果这个文件夹不存在,则Unity会查找Plugins文件夹下的native pluglins。 如果要创建universal build,建议你同时使用这两个文件夹。然后将32bit和64bit的native plugins放进相应的文件夹中。 5.3...
Unity Editor 系统要求 此部分列出了运行 Unity Editor 的最低要求。实际性能和渲染质量可能会因项目的复杂性而异。 最低要求WindowsmacOSLinux(在预览中支持) 操作系统版本Windows 7 (SP1+), Windows 10 and Windows 11, 64-bit versions only.High Sierra 10.13+Ubuntu 20.04、Ubuntu 18.04 和 CentOS 7 ...
Failed running "D:/Program Files/unity/Editor/Data/PlaybackEngines/WebGLSupport\BuildTools\Emscripten_Win\python\2.7.5.3_64bit\python.exe" -E "D:/Program Files/unity/Editor/Data/PlaybackEngines/WebGLSupport\BuildTools\Emscripten\emcc" @"E:\program\game\unityGame2\rose_xiyou_client\Assets\..\...
“Unity 2017.1.11 Personal(64bit)”表示该软件的名称和版本,“CompleteMainScene.Unity”表示当前打开场景的名称,“First Unity2017 Project”表示该工程的名称,“PC,Mac&Linus Standalone”表示该游戏的发布平台。如果标题栏后面加了一个“*”号,表示该场景做了修改之后还未保存。1.3.2 主菜单主菜单栏集成了Unity...
/Applications/Unity/Hub/Editor/<version>/Unity.app/Contents/Linux/Unity -projectPath <project path> 在Windows 上,在命令提示符下输入以下命令来启动 Unity: "C:\Program Files\Unity\Hub\Editor\<version>\Editor\Unity.exe" -projectPath "<project path>" ...
1. The release is not compliant with the Google Play 64-bit requirement 项目中存在32位的包,需要替换成64位: Unity Editor - Project Settings - Player -Android- Other Settings: Scripting Backend选择IL2CPP; Target Architectures勾选ARM64;
Plugins/x86_64 如果为32bit或64bit平台创建游戏,那么这个文件夹下的native plugin文件会被自动的包含在游戏build中。如果这个文件夹不存在,则Unity会查找Plugins文件夹下的native pluglins。 如果要创建universal build,建议你同时使用这两个文件夹。然后将32bit和64bit的native plugins放进相应的文件夹中。
unityeditor下设置32位 要将Unity编辑器设置为32位,请按照以下步骤操作:1. 打开Unity编辑器,并进入 Edit 菜单。2. 选择 Preferences 选项。3. 在弹出的窗口中,选择 External Tools 选项卡。4. 在 External Tools 选项卡中,找到 Editor 部分。5. 将 Editor Attaching 下
5.6.4f1(32bit 64bit):https://unity3d.com/cn/unity/whats-new/unity-5.6.4 5.6.5p3:https://unity3d.com/cn/unity/qa/patch-releases/5.6.5p3 2017.3.1p2:https://unity3d.com/cn/unity/qa/patch-releases/2017.3.1p2 mono版本信息 <Unity安装目录>\Editor\Data\Mono\bin>mono.exe -V ...
Open machine.config in a text editor. Add the following to the <system.net> section and replace ‘ipaddress’ with the correct IP from the previous step. Do not add <system.net> again, it is shown for reference on where to put the <defaultProxy> section: 複製 <...