从插件名Easy Touch 5 : Touchscreen & Virtual Controls可知,该插件包含了EasyTouch Lite(触摸检测)和Easy Touch Controls(虚拟摇杆)。所以导入项目后能看到下图EasyTouch(触屏检测)和EasyTouchControls(虚拟摇杆)两个文件夹,根据需要查看Demo和文档,别搞错啦。官方Demo放在EasyTouchBundle\EasyTouch\Examples\4.X\SimpleEx...
https://assetstore.unity.com/packages/tools/input-management/easy-touch-5-touchscreen-virtual-controls-3322 从插件名Easy Touch 5 : Touchscreen & Virtual Controls可知,该插件包含了EasyTouch Lite(触摸检测)和Easy Touch Controls(虚拟摇杆)。所以导入项目后能看到下图EasyTouch(触屏检测)和EasyTouchControls(虚拟...
1. Easy Touch Controls:实现虚拟摇杆的组件 在项目的"Hierarchy"窗口下,创建摇杆操作点击GameObject=>EasyTouchControls=>Joystick,创建完之后会在Hierarchy面板出现摇杆物体,Game视图也会出现一个摇杆,这个插件应该是基于UGUI写的,它的物体出现方式和创建Canvas下的控件一样(所以自定义事件和UGUI添加事件的方法基本是类似...
然后是技能范围绘制,这部分可以参考:利用Easy Touch实现Moba游戏技能释放(前言) 导入FGUI的Button 导入FGUI设置好的button 然后获取Button privateCharacterControllercc;publicGameObjectplayer;//---操控---privateETCJoystickL_joystick;privateETCJoystickR_joystick;privateboolisCancelAim;//设定//---FGUI---privateG...
6 新建一个”Script“文件夹并新建一个”Easymove“的C#脚本,在其中添加如下的代码:using UnityEngine;using System.Collections;public class Easymove : MonoBehaviour {// Subscribe to events void OnEnable(){ EasyTouch.On_TouchStart += On_TouchStart; EasyJoystick.On_JoystickMove += OnJoystick...
抽空研究了下Easy Touch 5插件,发现确实很好用,下面是相应的用法: 1. Easy Touch Controls:实现虚拟摇杆的组件 所以自定义事件和UGUI添加事件的方法基本是类似的),也会出现Canvas和EventSystem,而Joystick也会成为Canvas的子物体。添加完摇杆,还会出现一个"InputManager"的游戏物体,这个应该是EasyTouch用来实现用户输入的...
先上一张效果图 1.先导入Easy Touch 5.X插件 https://download.csdn.net/download/qq_15020543/10718144 强烈建议大家去Unity 商店支持正版!!! 2.创建虚拟摇杆,因为我们的需求很简单,所以不需要创建Easy Touch实例 3.虚拟摇杆的配置 这个相机跟随用不到,因为项目大部分都需要自己写相机跟随。 摇杆背景图... ...
Easy Touch完全支持Unity自带的UGUI系统,基于C#事件通过委托机制传递输入消息,支持针对多个相机与多个层进行输入控制。Easy Touch 5在前面几版的基础上又加入了一些新功能,包括一些快捷手势、内置PlayMaker 1.8插件、新增EasyTouch Controls 2.X、新增在Update函数中使用EasyTouch的语法、新增命名空间并公开更多的属性如压力...
unity3d 触控识别 Easy Touch 5 5.0.12 屏幕触控包 EasyTouch 云浮,云浮设计联盟商城网价:3.80,云浮设计联盟商城网掌柜:sch12ljj,
其中,"Easy Touch 5 Touchscreen Virtual Controls"是一个专为Unity设计的插件,最新版本为V5.1。这个插件提供了触摸屏交互的解决方案,使得开发者能够轻松地在移动设备上实现对触摸输入的处理。 "EasyTouch"是这个插件的核心部分,它是一个高效且易于使用的触摸事件管理系统。它支持多种触摸操作,如单击、双击、长按、...