Unity DOTween是一个强大的动画库,用于实现Unity中的各种动画效果。其中,DOTween UI缩放yoyo效果是指在UI元素上实现一个往复缩放的效果。 具体而言,yoyo效果是指UI元素在一段时间内,先放大到指定比例,然后再缩小回原始比例,如此往复进行。这种效果可以为UI界面增加一些生动感,吸引用户的注意力。 在Unity中,可以通过DOT...
下载DoTween插件1.解压下载的插件,导入到Unity 中,安装DoTween,菜单栏 Tools->Demigiant->DoTween Utility Panel 弹出如下界面 点击Setup DOTween…按钮 下方按钮:Website、Documentation、Changelog 等按钮点击可以打开 DoTween 网站,查看说明文档、版本变化等2.多选栏:Preferences 根据自己的需求设置 代码使用如下 创建一个...
这个是需要用的DOTween的,将此脚本挂到相机上,然后再添加相机跟随的目标即可,具体代码如下 using DG.Tweening; using UnityEngine; public class FollowTrackingCamera : MonoBehaviour { public static FollowTrackingCamera _Instance; // Camera target to look at. //相机跟随目标 public Transform target; //相机...
在上面的代码中,我们使用了DOTween类的静态方法,分别实现了移动、缩放、旋转三种动画效果。其中,第一个参数是动画的目标值,第二个参数是动画的持续时间。通过调用这些API,我们可以轻松实现各种Tween动画效果。 Sequence动画 Sequence动画是DoTween中比较复杂的动画类型,它可以让我们实现多个Tween动画的连续播放。以下是Sequen...
移动和旋转:DoTween支持DOMove、DoLocalMove、DoRotate、DoLocalRotate、DORotateQuaternion和DOLookAt,分别用于物体的移动、局部移动、旋转、局部旋转和四元数旋转。缩放和Punch(弹簧效果):DOScale、DOPunchPosition、DOPunchRotation和DOPunchScale用于物体的缩放,以及模拟弹簧效果的动画。物体乱震:DOShake...
(1)DOTween (Pro) 介绍 DOTween 是一个快速、高效、完全类型安全的面向对象的Unity动画引擎,针对C#用户进行了优化,免费和开源,具有大量高级功能。 一个可以轻松实现移动、旋转、缩放、淡入淡出、震动、跳跃、声音渐变、摄像机动画等功能的插件,适用于2D和3D物体,用于强大的补间动画能力,在我们平常的开发中,可以省下...
DoTween插件是一个用于Unity引擎的动画制作工具,其功能强大且易于上手,适合用于物体的平移、缩放、旋转等动画效果。本文将对DoTween的一些常用方法进行归纳,方便日后使用时查阅。移动(DOMove)API:将物体在指定时间内移动到目标位置,可设置平滑地对齐为整数。在世界坐标上移动使用transform.DOMove,在本地...
http://dotween.demigiant.com/documentation.php AudioMixer AudioSource Camera Light Material: Rigidbody: Rigidbody2D: Transfrom 2: 例如Transfrom组件: (1)组件实例.DOMove: 平移; (2)组件实例.DOScale: 缩放; (3)组件实例.DORotate 旋转; Tweener常用操作 ...
如果您不这样做(或者在创建第一个DOTween 之后这样做),那么DOTween将使用默认设置自动初始化。 四、全局和特定设置 你可以全局设置它将应用于所有新创建的tweens,或强迫性设置。特定设置将应用于你所创建的特定的tweent 全局设置 全局设置允许您设置默认的autoPlay 和autoKill 行为、ease Type、全局时间缩放等等。