This GitHub repository contains examples, in Unity, of design patterns in action that can inform your own game development. From the advanced e-book that’s written for experienced developers These examples are taken from our e-book,Level up your code with game programming patterns. This 100-pa...
由于篇幅原因,代码就不贴在这边了。具体可以到我的Github的repo "Unity-Design-Pattern”中看到。这个repo目前已经在Unity中实现了《设计模式:可复用面向对象软件的基础》一书中提出的23种设计模式。且每种模式都包含对应的结构实现、应用示例以及图示介绍。有感兴趣的朋友可以关注一下。链接: ...
https://github.com/QianMo/Unity-Design-Pattern/tree/master/Assets/Behavioral%20Patterns/State%20Pattern 运行场景,按键盘上的上下方向键,可以在console窗口中看到对应的状态,有点游戏发展史早期文字冒险游戏的感觉。运行截图: 由于篇幅原因,代码就不贴在这边了。具体可以到我的Github的repo "Unity-Design-Pattern”...
GitHub:https://github.com/longmao20031028/GameDesign/tree/main/lab3 一、灵感 首先,我这边是有一个井字棋小游戏的参考代码的,我的目标是模仿(并超越)这个代码制作出一款小游戏或者应用。对于这个目标以及课程的提示下,我马上想到的就是制作一个计算器或者在此井字棋基础上做一个五子棋之类的,但这样就可能不...
由于篇幅原因,代码就不贴在这边了。具体可以到我的Github的repo "Unity-Design-Pattern”中看到。这个repo目前已经在Unity中实现了《设计模式:可复用面向对象软件的基础》一书中提出的23种设计模式。且每种模式都包含对应的结构实现、应用示例以及图示介绍。有感兴趣的朋友可以关注一下。【链接】 ...
Git 命令在线学习 如何在 Gitee 导入 GitHub 仓库 Git 仓库基础操作 企业版和社区版功能对比 SSH 公钥设置 如何处理代码冲突 仓库体积过大,如何减小? 如何找回被删除的仓库数据 Gitee 产品配额说明 GitHub仓库快速导入Gitee及同步更新 什么是 Release(发行版) 将PHP 项目自动发布到 packagist.org 评论...
DesignPattern2018.2.27.sln.DotSettings.user DesignPattern2018.2.27.v12.suo README.md Repository files navigation README DesignPattern2018.2.27 目前完成的 1、创建型:单例、工厂(简单工厂、工厂方法、抽象工程)、建造者 2、结构型:外观、桥接、享元、组合 3、行为型:策略、状态、中介者、模版方法、命...
GitHub Copilot Enterprise-grade AI features Premium Support Enterprise-grade 24/7 support Pricing Search or jump to... Search code, repositories, users, issues, pull requests... Jhinhx/Unity-Design-PatternPublic forked fromQianMo/Unity-Design-Pattern ...
此示例只能更新点的位置,也就是八叉树中的内容,不能更新八叉树的结构,大家可以自行思考如何更新结构 具体实现: TYJia/GameDesignPattern_U3D_Versiongithub.com/TYJia/GameDesignPattern_U3D_Version/tree/master/Assets/010OptimizationPatterns 前几天有亲人离世,愿安息 望生者多体验些人间的美好 ...
Unity-Design-Pattern/Assets/Behavioral Patterns/State Pattern at master · QianMo/Unity-Design-Pattern · GitHub 运行场景,按键盘上的上下方向键,可以在console窗口中看到对应的状态,有点游戏发展史早期文字冒险游戏的感觉。运行截图: 由于篇幅原因,代码就不贴在这边了。具体可以到我的Github的repo "Unity-Design-...