ps: 这套文档适用两三年前老版本适用(c#版本保持在1.23.2或之前,对应调试插件为unity debugger,但是这个插件不进行维护了) 新版本unity debugger换成了unity(适用最新版本的c#、最新版本的c# extension等调试)———最新连接 前些年用MonoBehaviour,VsStudio进行Unity开发,最近喜欢用vscode进行unity开发,从vscode 安装...
上一次使用VSCode的断点调试,还是在上次。但是记得当时用的是Debugger for Unity这个插件,自从他被官方抛弃了之后,我就再没有研究过断点调试功能了。最近得闲在做一个联网游戏(周末搞了个关卡编辑器),而我的debug方式就是通过在代码中添加print完成,非常非常的低效。 特别是Unity每次添加一行log,重新reload运行都快用一...
6)Debugger for Unity。调试unity c#代码的必备插件。 除了以上插件外,使用过程中vscode也会通过在右下角菜单提示一些报错,安装一些.net framework sdk等,按照提示安装就好,需要注意的是,部分插件可能需要重启电脑才能生效。 有的时候也会在启动工程的时候,在日志中提示,如果有问题,大家在日志中找找线索,如图3所示 ...
1. 下载并安装Visual Studio Code (VSCode):前往VSCode官方网站(https://code.visualstudio.com/)下载适合您操作系统的安装程序,然后按照安装提示进行安装。 2. 安装Unity的VSCode扩展:在VSCode中,按下Ctrl+P(Windows)或Cmd+P(Mac)打开命令面板,输入ext install vscode-unity-debugger并按下Enter安装这个扩展。 3....
vscode调试unity: 安装启用Debugger For Unity后,直接点击BUG爬虫 点击创建lanuch.json 点击Debugger For Unity 如果看不到Debugger For Unity 需要将Debugger For Unity添加到工作区 然后点击左上角play-UnityEditor 打一个断点运行就可以看到效果,调试操作和vs一样F5 F10 F11: ...
No environment to choose · Issue #202 · Unity-Technologies/vscode-unity-debug (github.com) 随便创建一个txt文件,如:test.txt 点击这个text.txt文件后,进入调试页签,如图: 点击小齿轮就可以看到Unity Debugger啦,点击它后就生成了能用的Launch.json,如图: ...
在VSCode中使用调试器联调Unity可以大大提高开发效率和调试效果。下面是一些步骤来帮助你在VSCode中实现Unity的调试联调。 步骤一:安装必要的插件 1. 在VSCode中打开扩展面板,搜索并安装C#插件和Unity Debugger插件。 步骤二:配置VSCode和Unity的设置 1. 在Unity中,打开编辑器设置,并启用**Script Debugging**和**Wait...
6)Debugger for Unity。调试unity c#代码的必备插件。 除了以上插件外,使用过程中vscode也会通过在右下角菜单提示一些报错,安装一些.net framework sdk等,按照提示安装就好,需要注意的是,部分插件可能需要重启电脑才能生效。 有的时候也会在启动工程的时候,在日志中提示,如果有问题,大家在日志中找找线索,如图3所示 ...
在VSCode中调试Unity游戏对象的脚本 根据网上搜到的教程,需要下载C#插件和Debugger for Unity插件。 launch.json的作用 在调试过程中,点击调试,没有出现类似于教程中的下图: 而是出现了: 经过查询,需要创建launch.json文件。 launch.json是一个配置文件,用于指定调试过程所需要明确的一些参数,其中不可或缺的参数包括:...
方式一:按下Ctrl + Shift + P,输入“Attach Unity Debugger”,然后选择当前设备上的Unity实例,即可进入调试模式。 方式二:配置launch.json文件。首先,需要找到当前Unity工程对应的端口号(Unity工程重启后,端口号会变化,需要在launch.json中相应修改)。然后,在.vscode目录下创建或编辑launch.json文件,添加如下配置:json...