1、打开手机的开发者选项USB调试。。 打开设置的搜索框,输入“开发者”,就显示开发者选项 打开"开发者选项" > 勾选:USB调试、“仅充电”模式下允许ADB调试、监控ADB安装应用。如不起作用,可“撤销USB调试授权”再试一次。 原因推测:可能因为未勾选“监控ADB安装应用”造成安全问题而阻塞的(参考链接)。 2、使用...
首先在Unity中新建一个场景,挂上一条Debug信息。"Build And Run"到安卓真机。 using UnityEngine; public class DDMS : MonoBehaviour { void Start () { Debug.Log("Hello DDMS"); } } 找到安卓SDK路径(如C:\Android\android-sdk\tools)下的ddms.bat,运行。 会有一个黑框框跳出来。 稍等,软件主页就出来...
3、选择对应的手机,然后Build And Run,在手机上会提示,允许安装后,会自动安装并运行 4、点击手机上的Unity生成的APK按钮,如果有Debug.Log,会在Unity上显示出来 5、可以了Unity的Profile面板中,在Direct Connection中,输入手机ip进行连接(必须先完成前几步,此时就可以拔了USB数据线了) 这是一台安卓7.0的T Mobile...
1.Unity端设置 2.CMD命令 找到AndroidSDK下adb.exe的路径:(你自己安卓SDK安装路径)/platform-tools/adb.exe 这里如果不知道路径可以去UnitySDK配置里看 两种方式,一种是按住Shift键右键adb.exe,在此处打开cmd命令窗口啥的。不过好像是我系统原因,我显示的是PowerShell窗口。 另一种是纯CMD命令。怎么进入cmd我就不...
1、如果只是需要了解少部分信息,直接在uniyt项目中增加ui的text控件,将debug.log信息输出到text上,可以在项目运行的时候直接在手机上看到debug.log信息。 2、如果想一直看到log信息,那么可以采取将unity导出google工程的方法(eclipse或myeclipse可以直接导入打开),再将导出的项目移进androidstudio中,运行调试。
1. 调试模式未开启:Unity中默认情况下是关闭调试模式的,需要手动开启才能输出Debug.log信息。在Unity编辑器中,点击菜单栏的'Edit',选择'Project Settings',然后点击'Player'选项,在Inspector面板中找到'Scripting Define Symbols'字段,确保其中包含了'UNITY_EDITOR'和'DEBUG'这两个宏定义。 2. 代码中未使用Debug.Log...
UnityMobileLog是一个Unity插件,由于Unity的机制默认情况下无法在手机上显示Debug信息,所以开发此插件用于在手机上显示Debug.Log(Warning/Error)的输出信息。 主页 取消 保存更改 C# 1 https://gitee.com/trlanfeng/MobileLog.git git@gitee.com:trlanfeng/MobileLog.git trlanfeng MobileLog UnityMobileLog master深圳...
Unity调试的一个坑-Debug.Log()无输出 测试Input.GetKey()时,用Debug.Log()方法输出,但一直无输出测试信息。原因:一定要把鼠标指针放置在Game视图里面,点击相应的按键,才会有输出。当鼠标指针在Scene面板和Console上时,怎么点都无反应,且无报错信息。切记!!切记!!!
你别装狗丶可管 Script 11 脚本名和类名一致吗?有没有把脚本挂载在场景里的物体里? 星空孤岛 Shader 12 遇到奇怪的问题,果断重启试试。unity本身是有bug的。 贴吧用户_GQP6VR7 Texture 3 破案了,在首选项-外部工具里,外部脚本编辑器选择vs就行了 halo Unitor 1 感谢, 解决了 登录...