unity的快捷键用不了了,输入法是英文,但是按ctrl+s或者ctrl+z都没有反应。 晚茶0 默默无闻 1 而且我的粒子系统不能复制,apply的图标也按不了。 辣比小肥 默默无闻 1 解决了吗 lance277 默默无闻 1 我的也这样了好不方便楼主解决了吗 v稗官野史 默默无闻 1 我的apply 也用不了 贴吧用户_...
Edit菜单(1).撤销操作, 快捷键Ctrl+Z (2).剪切, 快捷键Ctrl+X (3).复制 Unity小技巧介绍(五) 渲染层次。World Space是3D透视,同样根据场景深度决定渲染层次。 技巧九 其实Unity编辑器中还可以显示自定义的提示界面,只需编写继承自EditorWindow的编辑器类,简单的调用...使用快捷键Shift + Cmd/Ctrl + F,...
Ctrl + z这对按键组合应该为广大计算机使用者所熟知,即用来做撤销操作。在没有热键屏蔽的情况下(搜狗输入法,QQ等软件可能会抢占某些常用按键组合的优先使用权从而导致我们按下按钮发现没有反应),Unity也可以通过Ctrl+z的组合来进行很多撤销。 比如我们在场景中新建一个Cube,按下Ctrl+ z(或者菜单栏的Edit->Undo),...
根据表格信息崩溃是由于“非法内存操作(访问没有读权限的内存,向没有写权限的地址写数据)”,网上同款崩溃说是指针错误(NullPointerReference)等。 backtrace:从下往上是堆栈调用信息,能够看出调用到 “#00 pc 0000000000012454 /system/lib64/libandroid.so (AAsset_getLength) (BuildId: f652428396f14861e5803882f40...
如果要撤销之前对方向光(Directional Light)做的任何操作,可以按下键盘上的“Ctrl + Z”组合键。为了做好最终及最佳的照明效果,需要把场景中所有不能移动的游戏对象(例如墙壁、地板、桌子、椅子、天花板、草、山、塔等)都标记为静态的。对于Unity来说,意味着标记为静态的游戏对象在整个的游戏过程中,无论发生什么,...
CTRL Z没用,试下CTRL SHIFT Z试下,如果还没用,估计是没有撤销的功能吧!作者:xlmv521 来自:游戏蛮牛 unity2d插件SmoothMoves动画编辑器撤销快捷键是什么?ctrl+z无效
今天又要查找Android崩溃了,最近做一些Unity周边的事情比较多,所以又得经常做这方面的工作了。 最快速的解决办法就是使用命令行。 具体步骤是: 1、通过USB连接Android手机到Mac。(我的Android手机是打开的开发者模式的) 2、在终端执行 adb logcat 3、当有崩溃的时候,按Ctrl + F,查找 FATAL EXCEPTION 很容易就找...
1//删除选中的多个游戏物体(必须用DestroyImmediate,而不能用Destory)2//只能在Hierarchy面板上进行删除撤销,对预制体进行操作会报错崩溃3//选中多个游戏物体并进行操作4[MenuItem("MochaTools/DoMenuEvent5")]5staticvoidDoMenuEvent5()6{7//Selection.objects对Hierarchy面板中选中的物体以及Project面板下的预制体有...
一:使图片背景图片平铺 选择背景 set native size 按钮可以是图片保持原有的比例 使用rect tool 工具移动图片不会造成z轴方向的移动(建议在平面移动时使用这个) 选择锚点(锚点就像船的锚一样,能够固定位置,保持相对位置不改变) 为了使图片平铺,我们使用四角为锚点 按住alt选择右下角的向四周拉伸 二:技能冷却特效 ...
在C#中,特定数据类型的变量不能保存另一种数据类型的值。为了清楚起见,要声明上述数据类型的变量并为其赋值,必须设置类似于以下内容的内容: intmyInteger =10;floatmyFloat =3.9874f;boolmyBool =false;stringmyString ="Unity"; 注意,对于浮点变量,f必须附加在 float 值的末尾,以确保它被解释为 float(而不是 ...