我查找了崩溃报告,只能找到它的旧版本。我认为一个干净的重新安装将是你最好的选择,但我猜你已经尝试...
根据表格信息崩溃是由于“非法内存操作(访问没有读权限的内存,向没有写权限的地址写数据)”,网上同款崩溃说是指针错误(NullPointerReference)等。 backtrace:从下往上是堆栈调用信息,能够看出调用到 “#00 pc 0000000000012454 /system/lib64/libandroid.so (AAsset_getLength) (BuildId: f652428396f14861e5803882f40...
今天又要查找Android崩溃了,最近做一些Unity周边的事情比较多,所以又得经常做这方面的工作了。 最快速的解决办法就是使用命令行。 具体步骤是: 1、通过USB连接Android手机到Mac。(我的Android手机是打开的开发者模式的) 2、在终端执行 adb logcat 3、当有崩溃的时候,按Ctrl + F,查找 FATAL EXCEPTION 很容易就找...
情况一:桌面花屏,操作鼠标和键盘似乎无反应。 按下快捷键 Ctrl Alt F1 切换到字符终端下,不用登录,直接又按快捷键 Alt F7切换回图形界面,就恢复正常了。 这一步操作相当于以前旧版本的Ubuntu使用fusion-icon图标来 reload window,刷新一下桌面而已(桌面是“根窗口”)。 情况二:窗口无标题栏无边框,Unity左侧启动...
1//删除选中的多个游戏物体(必须用DestroyImmediate,而不能用Destory)2//只能在Hierarchy面板上进行删除撤销,对预制体进行操作会报错崩溃3//选中多个游戏物体并进行操作4[MenuItem("MochaTools/DoMenuEvent5")]5staticvoidDoMenuEvent5()6{7//Selection.objects对Hierarchy面板中选中的物体以及Project面板下的预制体有...
11、修复了在导入损坏的3DS格式文件时会崩溃的BUG 12、修复了在移除脚本的时候会崩溃的BUG Unity1.1.1 时间:2005年9月26日 新特性的个数为:13个 稳定性相关的为:19个 看点: 1、新增屏幕截图的API 2、新增对Maya7.0的ma和mb文件的导入 2、新增对.jas文件格式的支持 ...
在C#中,特定数据类型的变量不能保存另一种数据类型的值。为了清楚起见,要声明上述数据类型的变量并为其赋值,必须设置类似于以下内容的内容: intmyInteger =10;floatmyFloat =3.9874f;boolmyBool =false;stringmyString ="Unity"; 注意,对于浮点变量,f必须附加在 float 值的末尾,以确保它被解释为 float(而不是 ...
1 、如果编辑器意外崩溃了,但场景未保存,这时 +3 分享1赞 unity3d吧 取名最讨厌了😞 有没有大佬可以解决这个问题求帮助首先先展示一下做的简单UI: 然后是我控制菜单UI打开的代码: 现在已经实现了按下Esc键调出此UI,可是第二次再按下Esc键却不能退出UI回到游戏,本人怀疑是焦点没有锁定的问题,可是不知道怎么...
Ctrl+Z撤回,Ctrl+S保存 Unity-检查 个人推荐使用Gesture Manager以及Booth上的无料动作Animation来测试衣装是否有穿模,优先选择11点追踪录制的 MMD也可,但要走个上传,比Unity内检查慢 当然最好还是自己上全身测试 1.安装Gesture Manager,VCC内直接搜索 2.新建一个空物体,添加组件Add Component-Gesture Manager ...