Create with VR for Educators 0秒 Course Introduction 教程 基础 10 分钟 Week 1 Live Sessions 教程 基础 1 小时 Unit 1: Software Setup 项目 基础 1 小时 Week 2 Live Sessions 教程 基础 1 小时 Unit 2: VR Basics 项目 初级 6 小时15 分钟 ...
探索使用Unity强大引擎创建的令人难以置信的游戏和体验。从沉浸式3D世界到创新的2D项目,Made with Unity突显了开发者的创造力,并激励他人将他们的愿景变为现实。 学习 Unity Learn 通过备受赞誉的教程、实践项目和深度课程提升你的 Unity 技能。访问超过750小时的按需学习内容,适合各个技能水平的创作者。
You will create prototypes, attempt challenges, and complete quizzes to build and solidify your skill set. At the same time, you will be guided through creating your own unique VR project from start to finish, beginning with a blank design document and ending with a fully functional project....
Build with Unity’s leading platform in AR and VR and get the enterprise-level support your team needs to achieve creative and business goals.
接下来我们将使用Unity创建一个简单的VR项目demo,其效果是在VR头盔中观察一个立方体。如果你想研究更多VR示例,不妨下载我们在上一篇教程中提到的VR示例项目(Asset Store)。Step 1. 打开Unity,创建一个新的空项目。 说明一下,我当前用的Unity版本是5.3.1f1,可能你看到这篇教程的时候又已经升级换代了。
目前Unity和Meta正在鼓励教学机构积极申请The Create with VR Grant,从而帮助学生为未来做好准备。 Unity表示:“到2030年,VR和AR有可能为全球经济增加1.5万亿美元,而今天的学习者应该获得所需的培训,并从沉浸式技术繁荣中获益。我们鼓励你与Unity和Meta携手共进,共同致力于帮助所有人都能接受VR教育。” ...
Create Immersive VR Experiences Leveraging Unity3D and Virtual Reality ToolkitBook © 2020 Overview Authors: Rakesh Baruah Emphasizes drag-and-drop features of VRTK to design virtual reality experiences Unlike other Unity books with focus on game design, this concentrates on VRTK tool An ...
(映维网Nweon2024年07月31日)为了帮助开发者利用Unity开发创建虚拟现实和混合现实体验,Unity日前发布了一本全新的综合性指南《Create virtual and mixed reality experiences in Unity》(需要登录以访问PDF文档)。 Unity表示:“我们最新的综合性指南将帮助有抱负的创作者和开发者深入研究和理解使用Unity构建VR和MR体验的...
带有射线的手柄模板对象(添加XR Origin(VR) 会自动添加左右手) Interaction Layer Mask:交互层级遮罩,指定可交互的层级 Enable Interaction With UI GameObject:交互器是否能影响UI Force Grab:是否将抓取物品拉到手上 Anchor Control Attach Transform:附加对象, 转换被用作可交互对象的附加点。将创建一个空的游戏对象...
Explore how you can use Unity to create engaging and immersive experiences for visionOS. We'll share how Unity integrates seamlessly with Apple frameworks, take you through the tools you can use to build natively for the platform, and show you how volume cameras can bring your existing scenes...