Enter the Visual Studio Code Marketplace, search for Unity Code Snippets (or enter directly on the extension page) and click on Install button. Inside Visual Studio Code, enter in the Extensios panel, search for
1)C# 2)Debugger for Unity 3)Unity Code Snippets C#开发环境配置完成 三、配置 Lua 开发环境 1、打开 Unity Hub,点击 [项目] –> [新建] 2、选择项目模板(例如:2D),填写项目名称,点击 [创建] 如果项目有报错,尝试重启Unity 3D 3、下载xlua,https://github.com/Tencent/xLua,可以通过git clone或者下载zi...
这就不用说了,必备 Unity Code Snippets Unity代码补全 Auto-Using for C# 自动添加命名空间 C# Snippets c#代码错误提示 后端 Path Intellisense 路径智能感应 运行部分代码 Code Runner Tabnine: AI Autocomplete AI写代码,写好注释,AI自动帮你写代码 Error Lens 代码显示错误提示 TODO Tree TODO 注释树管理 SFTP...
答主现在正经干Unity开发了,补一下当年的答案。其实在公司还是VS和Rider是最好用的。VSCode属于个人爱好...
Ø 第四款插件:Unity Code Snippets 此款插件扩展为VS Code创建了Unity里的代码集合,它利用最新的代码段功能为你轻松创建Unity类和方法。特别是我们常用的MonoBehaviour类中所有方法,都可以快速创建,极大提高了程序猿写代码的速度,博主自已也是超喜欢此款扩展插件,好就是好,谁用谁知道!嘎嘎…… ...
kleber-swf.unity-code-snippets 然后打开unity新建项目(这里就不用解释了吧 然后 进入Edit > Preferences 弹出窗口中进入External Tools > Browse... 然后在弹出窗口中选择Code.exe的位置 然后勾选下面所有的选项 勾选 勾完之后点这里 点一下 那么到这里Unity就已经成功绑定VSCode了!
Unity Code Snippets Unity Snippets Modified Unity Snippets #用惯了idea的快捷键所以下载的,可根据个人需求安装此插件 IntelliJIDEAKeybindings 3. 配置omnisharp 如果不配置这个,确实可以开发了,但是各种类型不认 设置路径:Code -> Preferences -> Settings, 检索mono, 点击settings.json ...
–[Unity Code Snippets](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=kleber-swf.unity-code-snippets):在VS Code的扩展市场中搜索并安装Unity Code Snippets插件。 2. 配置VS Code以支持Unity的联想功能: – 打开VS Code,点击菜单栏中的 “文件” -> “首选项” -> “设置”。
C# Snippets 是用来自动插入代码片段的插件。这个插件不是必须的,但是建议安装。步骤和安装 OmniSharp 插件相同,在插件列表中输入C# snippets即可。 7. Unity 编辑器配置 设置Sublime 之后就需要将 Unity 和 Sublime 关联起来。打开 Unity,可以新建一个空项目也可以随便打开一个项目进入编辑器界面。在菜单栏上选择Edit...